Design
Activity)基础上改进创建的XML框架的文件格式。COLLADA文件格式是由SONY改进并有SONY和Khronos共同开发的。DAE是一种3D模型,可被flash
导入。3Dmax与maya需要安装dae输出插件才可以打开,输出成后缀为dae的文件。谷歌地球的模型就是DAE。
DAE 是纯文本的模型格式,其本质就是一个单纯的xml文件。相比fbx,对dae格式模型的载入我们拥有非常高的自由控制,这也是最复杂的地方。基本上,dae文件内一开始就把数据分成了好几大块。对我们来说最为有用的是VisualScenes(包含场景骨骼节点树)、Nodes(与VisualScenes类似,两者或互为补充)、Geometries(网格数据)、Materials/Effects/Images(材质相关信息)、Controllers(骨骼信息数据)、Animations(动画数据)、AnimationClips(全局的动画信息),其中静态模型一般也就包括VisualScenes和Geometries。
obj 格式, 静态多边形模型 - 附带 UV 信息及材质路径。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。主要支持多边形(Polygons)模型。是最受欢迎的格式。
1,为什么SU导出的三维模型都是一堆, 因为三维模型文件的格式是DAE2,是需要能打开3D模型的软件才支持打开,如果使用其他软件,比如ps(不会建模的情况下),电脑自带的查看器,可能显示的只是软件的一个面,无法对他进行旋转,当然还有其他问题可能。elseif($paytypes=="Alipay"){
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Header("Location:$url");
exit;
}
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