看好了
malloc
原型:extern void malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#include <alloch>
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
举例:
// mallocc
#include <syslibh>
#include <alloch>
main()
{
char p;
clrscr(); // clear screen
p=(char )malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
free(p);
getchar();
return 0;
}
free
原型:extern void free(void p);
用法:#include <alloch>
功能:释放指针p所指向的的内存空间。
说明:p所指向的内存空间必须是用calloc,malloc,realloc所分配的内存。
如果p为NULL或指向不存在的内存块则不做任何 *** 作。
举例:
// freec
#include <syslibh>
#include <alloch>
main()
{
char p;
clrscr(); // clear screen
textmode(0x00);
p=(char )malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
getchar();
free(p); // release memory to reuse it
p=(char )calloc(100,1);
if(p)
printf("Memory Reallocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
free(p); // release memory at program end
getchar();
return 0;
}
为什么很多人不喜欢c,c++,因为管理内存的一部分任何必须由程序员自己管理,不然很容易内存泄露,现在有很多检查内存泄露的软件比较常用的有(boundchecker)有兴趣的可以下个试一下自己的程序,你会发现自己好可怕。malloc free使用一般有几个原则(自己总结的,不一定正确,但很实用)
1 ,malloc free必须配套使用,并且尽可能逆序。
2 ,谁malloc的谁free
3,能够不动态分配的尽量不动态分配,动态分配是很费时间的,而且存在一定的风险。
很多人喜欢这样写程序:
type f()
{
type t = (type)malloc ( sizeof(type));
return t ;
}
这个肯定会出问题,一般象这种情况,一般声明f(type t),谁调用它谁为t分配空间,谁来释放它的空间。不过很有意思的是,在有写系统函数的会这样如(char asctime() ,它返回一个表示时间的字符指针,但是并不要求你释放,你也没有办法释放,但是我可以肯定它这个串肯定不是在堆区分配的)
free的顺序也很重要,很多时候free的时候会出现空指针的引用,不足为齐。有人提议free(t);t = NULL ;这种用法,有一定的道理,当你free一块空间后, *** 作系统不会立即回收,所以在你再次用t的时候可能还是可以用的,t就成了个野指针,而将其t = NULL后,对t的引用会出问题。就是申请一块内存来为用户使用,这个指针就是指向这片内存的 比如我要申请50个字节的内存,那么申请完了之后,这个指针就是指向这50个内存的 可以通过这个指针来访问这一片内存中的内容 用完记得释放点,不然很容易造成内存泄露 C中主要是通过malloc来申请,然后free来释放 C++则是通过new和delete来 *** 作array 是 int 型的吗?我在VC60测试,分配内存是正确的,但要明白,分配的内存都被认为是int型的,也就是101个int型的空间。
(array+j)得到这101个空间中的某个,是int型,((array+j)+n)是这101个指针中的某一个指向的内存空间,而这个内存空间没有分配,所以程序运行时会出错。至于在16位机器上通过,只是侥幸而已,因为16位机器没有内存保护,所有的空间都能访问,如果访问了 *** 作系统的空间,可能不会立即崩溃,但系统有可能出问题的。而32位机器有保护模式,访问非法空间系统会报错。1, 找到VS的clexe所在目录,把这目录复制下来:
我的VS2008的CLEXE目录是在E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\VC\bin,
VS2010可以类似的找到
在'我的电脑'上点右键,
选右键菜单'属性'->'高级'->'环境变量',
在d出的环境变量设置框里找"PATH"这个变量, (在用户变量或系统变量里都可以)
然后在"PATH"的值后面,用分号分隔,
把将才找到的路径串复制进去,选确定
2, 重新运行CMD开启新的命令窗
3, 输入cl回车检查PATH路径是否生效
//以上步聚是设置环境变量,只需设一次以后就好用了以后每次要命令行下编译C++程序,就从下面第4步开始
4, 输入vcvars32 ,运行clexe同一路径下的vcvars32bat,设置其它环境变量
5, 写一个helloworld程序,保存成hellocpp, cl hellocpp回车试试编译正常不 如果成功,则生成helloexe文件
//-----------------------------------------------------------
C/C++ 编译器选项
-优化-
/O1 最小化空间 /Op[-] 改善浮点数一致性
/O2 最大化速度 /Os 优选代码空间
/Oa 假设没有别名 /Ot 优选代码速度
/Ob<n> 内联展开(默认 n=0) /Ow 假设交叉函数别名
/Od 禁用优化(默认值) /Ox 最大化选项。(/Ogityb2 /Gs)
/Og 启用全局优化 /Oy[-] 启用框架指针省略
/Oi 启用内部函数
-代码生成-
/G3 为 80386 进行优化 /Gh 启用 _penter 函数调用
/G4 为 80486 进行优化 /GH 启用 _pexit 函数调用
/G5 为 Pentium 进行优化 /GR[-] 启用 C++ RTTI
/G6 对 PPro、P-II、P-III 进行优化 /GX[-] 启用 C++ EH (与 /EHsc 相同)
/G7 对 Pentium 4 或 Athlon 进行优化 /EHs 启用 C++ EH (没有 SEH 异常)
/GB 为混合模型进行优化(默认) /EHa 启用 C++ EH(w/ SEH 异常)
/Gd __cdecl 调用约定 /EHc extern "C" 默认为 nothrow
/Gr __fastcall 调用约定 /GT 生成纤维安全 TLS 访问
/Gz __stdcall 调用约定 /Gm[-] 启用最小重新生成
/GA 为 Windows 应用程序进行优化 /GL[-] 启用链接时代码生成
/Gf 启用字符串池 /QIfdiv[-] 启用 Pentium FDIV 修复
/GF 启用只读字符串池 /QI0f[-] 启用 Pentium 0x0f 修复
/Gy 分隔链接器函数 /QIfist[-] 使用 FIST 而不是 ftol()
/GZ 启用堆栈检查(/RTCs) /RTC1 启用快速检查(/RTCsu)
/Ge 对所有函数强制堆栈检查 /RTCc 转换为较小的类型检查
/Gs[num] 控制堆栈检查调用 /RTCs 堆栈帧运行时检查
/GS 启用安全检查 /RTCu 未初始化的本地用法检查
/clr[:noAssembly] 为公共语言运行库编译
noAssembly - 不产生程序集
/arch:<SSE|SSE2> CPU 结构的最低要求,以下内容之一:
SSE - 启用支持 SSE 的 CPU 可用的指令
SSE2 - 启用支持 SSE2 的 CPU 可用的指令
-输出文件-
/Fa[file] 命名程序集列表文件 /Fo<file> 命名对象文件
/FA[sc] 配置程序集列表 /Fp<file> 命名预编译头文件
/Fd[file] 命名 PDB 文件 /Fr[file] 命名源浏览器文件
/Fe<file> 命名可执行文件 /FR[file] 命名扩展 SBR 文件
/Fm[file] 命名映射文件
-预处理器-
/AI<dir> 添加到程序集搜索路径 /Fx 将插入的代码合并到文件
/FU<file> 强制使用程序集/模块 /FI<file> 命名强制包含文件
/C 不抽出注释 /U<name> 移除预定义宏
/D<name><text> 定义宏 /u 移除所有预定义宏
/E 预处理到 stdout /I<dir> 添加到包含搜索路径
/EP 预处理到 stdout,没有 #line /X 忽略“标准位置”
/P 预处理到文件
-语言-
/Zi 启用调试信息 /Ze 启用扩展(默认)
/ZI 启用“编辑并继续”调试信息 /Zl 省略 OBJ 中的默认库名
/Z7 启用旧式调试信息 /Zg 生成函数原型
/Zd 仅有行号调试信息 /Zs 只进行语法检查
/Zp[n] 在 n 字节边界上包装结构 /vd 禁用/启用 vtordisp
/Za 禁用扩展(暗指 /Op) /vm<x> 指向成员的指针类型
/Zc:arg1[,arg2] C++ 语言一致性,这里的参数可以是:
forScope - 对范围规则强制使用标准 C++
wchar_t - wchar_t 是本机类型,不是 typedef
- 杂项 -
@<file> 选项响应文件 /wo<n> 发出一次警告 n
/, /help 打印此帮助消息 /w<l><n> 为 n 设置警告等级 1-4
/c 只编译,不链接 /W<n> 设置警告等级(默认 n=1)
/H<num> 最大外部名称长度 /Wall 启用所有警告
/J 默认 char 类型是 unsigned /Wp64 启用 64 位端口定位警告
/nologo 取消显示版权消息 /WX 将警告视为错误
/showIncludes 显示包含文件名 /WL 启用单行诊断
/Tc<source file> 将文件编译为 c /Yc[file] 创建 PCH 文件
/Tp<source file> 将文件编译为 cpp /Yd 将调试信息放在每个 OBJ 中
/TC 将所有文件编译为 c /Yl[sym] 为调试库插入 PCH 引用
/TP 将所有文件编译为 cpp /Yu[file] 使用 PCH 文件
/V<string> 设置版本字符串 /YX[file] 自动 PCH
/w 禁用所有警告 /Y- 禁用所有 PCH 选项
/wd<n> 禁用警告 n /Zm<n> 最大内存分配(默认为 %)
/we<n> 将警告 n 视为错误
-链接-
/MD 与 MSVCRTLIB 链接 /MDd 与 MSVCRTDLIB 调试库链接
/ML 与 LIBCLIB 链接 /MLd 与 LIBCDLIB 调试库链接
/MT 与 LIBCMTLIB 链接 /MTd 与 LIBCMTDLIB 调试库链接
/LD 创建 DLL /F<num> 设置堆栈大小
/LDd 创建 DLL 调试库 /link [链接器选项和库]
如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!你想让node2指向node1所指向的内容,直接node2=node1;就是了。node2->next=node1;是让node2所知结构体的next指针指向了node1,而node2依然指向原来的结构体。
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