怎么用photoshop剪接图片为flash导入啊

怎么用photoshop剪接图片为flash导入啊,第1张

这个不难,将你需要的图像部分抠出,反选ctrl+shift+I删除其他不用的区域,保存为gif格式或者PNG格式就行了
教你一个简单方法:比如人物头像,用选择工具选出人物头像,ctrl+C复制,粘贴ctrl+V,成为一个新的图层,隐藏原来的背景层,这样除人物头像外的其他区域都是透明的了,
重要的是,保存为gif格式或者PNG格式就可以保留透明区域,然后导入flash中,就只有人物头像,而不会挡住别的图层
有不明白的可以hi我!

输出png再导入flash
想要更好的效果,不要在ps里弄阴影等,导入到flash转换成影片剪辑再加阴影等效果
也可以在ps里输出为ai格式,flash也支持导入ai的格式,注意输出ai版本不要太高

PS文件不能直接转换成SWF格式。先在PS中文件----存储为WEB和设备所有格式然后保存成GIF,再导入FLASH中就可以得到你要的格式了。
文件格式是一种将文件以不同方式进行保存的格式。Photoshop支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。对于初学者最好是要看一下。平时不觉得这个有什么重要。但你要用于印刷和跨平台 *** 作的时候还是必须要搞清楚的。
1 PSD格式
PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。
2、BMP格式
BMP(Windows Bitmap)格式是微软开发的Microsoft Pain的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式,对图像质量不会产生什么影响。
3、PDF格式
PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。PDF文件还可被嵌入到Web的HTML文档中。
4、JPEG格式
JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。
5 、GIF格式
GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩。GIF格式以87a和89a两种代码表示。GIF87a严格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些区域透明,因此,更大地缩小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必须转换成索引色模式(Indexed Color),使色彩数目转为256或更少。
6、TGA格式
TGA(Targa)格式是计算机上应用最广泛的图象文件格式,它支持32位。
7、TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。
SWF图形文件格式是Flash在1997年推荐的矢量图形格式的一个版本。SWF图形文件格式为带声音的Web提供了一种表现矢量图形交互式动画的理想方式。矢量图像用于表现那些颜色区域固定,影像轮廓清晰的时最为理想。因为SWF文件是基于矢量的,它的图形是可伸缩的,而且能够稳定地支持任何屏幕大小的显示和多平台的平稳过渡。矢量动画文件大小通常要比同样的位图动画文件小的多。
SWF文件是在Adobe LiveMotion和Adobe Illustrator 9中,利用矢量制图工具创建的,它的复杂形状和填充色可以作为压缩的矢量数据输出。LiveMotion 含有强大的动态时间线窗口,在那里你可以制作动态的动作、颜色、大小和合成声音,还能使它们之间相互作用。你可以用Adobe GoLive 编辑SWF文件可能包含的任何从LiveMotion输出的网页和它们内部的链接。

如何在Photoshop中制作Flash 3D动画PS是绘画软件,Flash是2D动画软件,3D动画软件是:Maya,3DMAX等。你说你用PS做3D Flash动画,我不知道你的意思。但我必须明白,这是用PS来绘制,然后把它放在Flash中制作动画。至于3D动画,我需要了解的是,在绘制的时候要尽可能的反映3D的空间效果,也就是说有反射,有反射等等,这是看艺术的技术哦,希望大家参考一下资料,如果还有别的意思的话,那就是我的视野很短。


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