1、包含内容不同
cocos包含cocos2d-x引擎,开发环境,以及项目管理工具;
CocosCreator包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。
2、开发环境不同
cocos中的开发环境是CocosStudio;
CocosCreator的开发环境是全Javascript的。
3、安装包名称不同
cocos安装包名称是CocosForWin-v310exe;
cocoscreator的安装包名称是_v212_win。
扩展资料:
cocos核心功能:
1、新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库。
2、编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
3、编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
4、编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率
5、编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改
6、调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
7、打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
步骤如下:1、简历格式:简历应该简洁明了,格式清晰,字体大小适中,排版整齐。可以使用模板或者自己设计简历格式。
2、个人信息:在简历的开头,应该写上自己的姓名、、邮箱等基本信息,方便招聘人员联系你。
3、教育背景:写上自己的教育背景,包括学校、专业、学历等信息。如果有相关的证书或培训经历,也可以写上。
4、工作经历:写上自己的工作经历,包括公司名称、职位、工作时间、工作内容等信息。如果有CocosCreator相关的工作经验,一定要突出强调。
5、技能和项目经验:写上自己的技能和项目经验,包括熟练掌握的编程语言、开发工具、CocosCreator版本等信息。同时,也可以写上自己参与过的项目,包括项目名称、项目描述、自己的具体工作等信息。
6、自我评价:在简历的结尾,可以写上自己的自我评价,包括个人特点、职业目标等信息。这部分内容可以突出自己的优势和特长,让招聘人员更好地了解你。需要注意的是,CocosCreator是一种比较专业的开发工具,因此在写简历时要突出自己的CocosCreator技能和经验,让招聘人员更好地了解你的能力和潜力。同时,也要注意简历的真实性和准确性,不要夸大自己的能力和经验。打开软件,如果有场景和模型,可以直接打开和导入,没有新建一个场景,创建灯光。
选择灯光里面的自由聚光灯,鼠标在工作区拖出来一个聚光灯,但是方向随意的,而且还很大,下面要调节了,使用旋转工具转动聚光灯到适合的角度,调整时需要参照其他视图才能调好了。
在激活聚光灯参数控制面板,修改参数,显示锥光,选择圆形,这是通常的效果,打开渲染里面的环境,拾取灯光,就是到工作区选择灯光,拾取成功,后面就有了灯光名称,添加体积光,修改参数最后渲染时才能看到光效。
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