*** 作步骤如下:
一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件
1cocos2d-x 33beta0
2Visual Studio 2012/2013
安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。
4Android SDK (其中包括Eclipse)
5Android NDK
6Ant
7Python 278不要下载3x以上版本
二 软件安装
安装软件时不要安装在C盘。
1Visual Studio 2012/2013
Visual Studio 2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。
2Python 278
安装方法同上,但是不要安装在C盘。
3JAVA JDK
JAVA JDK默认安装,这个可以安装在C盘。
4cocos2d-x 33beta0 Android SDK Android NDK Ant 这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。
三 cocos2d-x 33beta0 环境调试
1打开cocos2d-x 33beta0所在的文件
[attachment=78978]
按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
现在可以看见画黄线的是软件变量名称,红线是变量路径。
正常的是4个变量名称4条变量路径,如果不是就需要手动添加,方法如下:
1右键计算机(XP叫我的电脑,win7叫计算机)------2属性------3高级系统设置------4环境变量------5新建
6在变量名中添加缺少的变量名,在变量值中添加路径。
如:变量名NDK_ROOT 变量值D:\android-ndk-r10b
软件名称 变量名
cocos2d-x 33beta0 COCOS_CONSOLE_ROOT
Android SDK ANDROID_SDK_ROOT
Android NDK NDK_ROOT
Ant ANT_ROOT
再次打开cocos2d-x 33beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
如果看到4个变量名称4条变量路径就说明变量调试正确。
四 创建项目
1打开cocos2d-x 33beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
2键入setuppy 回车
3键入 cocos new项目名称 -p 包名 -l 语言cpp -d 项目路径
如:cocos new test-p tiaoshi -l cpp -d /test/android/cheshi
会在存放cocos2d-x 33beta0的盘符里出现一个名称为tset的文件,打开文件-----projwin32-----TSETsin
在Visual Studio 2013中点 调试------开始执行不调试
在windows下做cocos2dx游戏开发都是用win32,那些ios,android,win81什么的都表示游戏在各个环境下的工程,都是cocos2dx的,只需要进去win32找到VS工程文件打开编译就可以工作了,第一次编译要连接很多库文件所以要很久,在projandroid文件夹里还有一个编译到安卓的脚本文件,运行之后也可以用eclipse进行开发工作。游戏的类需要存储在class里,资源默认都存储在resource里,这是所有环境共享的欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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