glibc的rand源码如下所示:
int__random_r (buf, result)
struct random_data *buf
int32_t *result
{
int32_t *state
if (buf == NULL || result == NULL)
goto fail
state = buf->state
if (buf->rand_type == TYPE_0)
{
int32_t val = state[0]
val = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & 0x7fffffff
state[0] = val
*result = val
}
else
{
int32_t *fptr = buf->fptr
int32_t *rptr = buf->rptr
int32_t *end_ptr = buf->end_ptr
int32_t val
val = *fptr += *rptr
/* Chucking least random bit. */
*result = (val >> 1) & 0x7fffffff
++fptr
if (fptr >= end_ptr)
{
fptr = state
++rptr
}
else
{
++rptr
if (rptr >= end_ptr)
rptr = state
}
buf->fptr = fptr
buf->rptr = rptr
}
return 0
fail:
__set_errno (EINVAL)
return -1
}
参考: https://github.com/lattera/glibc/blob/master/stdlib/random_r.c
return一句的功能只是把得数的绝对值控制在0~32767之间,关键是next = next * 1103515245 + 12345一句。next变量是静态的,变化以后的值是不消失的,下一次还可用,所以每执行一次next = next * 1103515245 + 12345就获得一个新值,这个新值被return取整除、取余除后控制在0~32767之间就形成了0~32767的随机数。比如第一次,next=1*1103515245 + 12345=1103527590,经return中的对65536取整、对32768取余后就是16838;若再来一次,next已经是1103527590了,那么next = next * 1103515245 + 12345就为next = 1103527590 * 1103515245 + 12345=1217759518843121895;但这个数已经溢出了,实际上表示成了-1770082073,经return中取整取余后返回的就是-27009;可以算出来,再下一次是10113……不过,你这个函数并不能产生真正意义上的“随机”数,因为作为基数的1103515245在每次开始时是不变的,所以只能得出同样的序列,即每次执行都产生16838、-27009、10113……这样一组无限多的数。所以实际的C随机函数rand()的形参并不是void而是一个长整型变量,通常来调用实时时间函数获取实时时间值来得到,因为时间是每时每刻都在变化的,所以充当"1103515245”角色的数就每调用一次的值都不同。这样每次执行就都能得到不重复的序列。至于12345,我想随便取个数都行!仅供参考……欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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