linux记录死机前的函数调用

linux记录死机前的函数调用,第1张

线上环境进程崩溃,运维为了不背锅,要求崩溃之后立马将进程拉起。然而发现有个问题:一旦运维将进程拉起之后,之后使用崩溃的 core 文件来进行分析时,符号信息都丢失,看到的都是问号。

但是,如果崩溃之后未被拉起,可以正常的看到符号。

后来发现,是运维启动进程的 shell 脚本,每次启动之前,会将需要加载的部分业务相关的 so 文件,文件名字修改(名称里加上了时间戳,类似 lib20200423002608_xxxx.so 这种)。名称被修改之后,gdb 自然没法加载加载这个 so 文件。

info shared

在 gdb 里使用 info shared,可以看到这个 so 文件无对应的地址,因为没有对应的 so 文件被加载。线上环境的 gdb版本是 7.2,启动时没有与 so 文件不存在相关的提示。

当然这是后话。

那么在奔溃时,如何将奔溃时的调用栈记录到日志里呢。

可以借助 backtrace 相关的 3 个函数来实现。

#include <execinfo.h>

int backtrace(void *symaddr[], int size)

char **backtrace_symbols(void *const symaddr[], int size)

void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size, int fd)

参数和返回值说明:

backtrace 传入一个数组 symaddr,用来保存符号的地址;size 为数组的大小。size 应该足够大,不然会有部分符号丢失。返回值为实际保存的地址数量。

backtrace_symbols 用来根据符号的地址,得到对应的符号。size 为 backtrace 的返回值,表示实际需要处理的符号数量。

返回的是一个 malloc 得到的字符串数组的起始地址(C 语言中不太严谨的讲,char* 就是字符串),所以最后需要调用者释放内存。

#include <stdlib.h>

#include <string>

#include <execinfo.h>

#include <unistd.h>

void getCallStackInfo(std::string &stackInfo)

{

static const int size = 100 //符号数量,100足够

int nptrs

void *buffer[size]

char **syms

nptrs = backtrace(buffer, size)//返回当前调用栈实际的符号数量

syms = backtrace_symbols(buffer, nptrs)

if (syms == nullptr)

{

perror("backtrace_symbols")

exit(EXIT_FAILURE)

}

for(int i = 0i <nptrs++i)

{

stackInfo.append(syms[i])

stackInfo.append("\n")

}

free(syms)

}

void say(int &n)

{

static int call_count = 0

++n

++call_count

printf("call count %d\n", call_count)

if(call_count == 6)

{

std::string stack_info

getCallStackInfo(stack_info)

printf("%s\n", stack_info.c_str())

return

}

say(n)

}

int main()

{

int n = 3

say(n)

return 0

}

编译运行,clang++ main.cpp -rdynamic -o main.out &&./main.out

call count 1

call count 2

call count 3

call count 4

call count 5

call count 6

./main.out(_Z16getCallStackInfoRNSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE+0x23) [0x400d53]

./main.out(_Z3sayRi+0x6a) [0x400e8a]

./main.out(_Z3sayRi+0xc1) [0x400ee1]

./main.out(_Z3sayRi+0xc1) [0x400ee1]

./main.out(_Z3sayRi+0xc1) [0x400ee1]

./main.out(_Z3sayRi+0xc1) [0x400ee1]

./main.out(_Z3sayRi+0xc1) [0x400ee1]

./main.out(main+0x1f) [0x400f0f]

/lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xf3) [0x7fe51b555873]

./main.out(_start+0x2e) [0x400c6e]

看到调用栈已经被记录下来,当然符号都是 name mangling 之后的,使用 c++filt _Z3sayRi 可以看到原始名字。

回到记录奔溃时的调用栈到日志里的主题上。通常的奔溃都是由于内存问题,那么可以捕获 SIGSEGV 信号,在信号处理函数中将当前的调用栈记录到日志中就行。写文件可能需要一个 sleep 延时等待日志线程处理完毕。

void sig_log_stack_handler(int sig)

{

std::string stackInfo

getCallStackInfo(stackInfo)

abort()

}

当然严格的来说,在信号处理器函数里处理 IO 是不符合标准的,会 UB.

注意编译时一定要带上 -rdynamic 选项才有用。如果使用的是 qt creator,这个 -rdynamic 参数时需要传给链接器的,需要在 .pro 文件里加上,加到 QMAKE_CXXFLAGS 是没得用的。

QMAKE_LFLAGS += -rdynamic

opyright © 1999-2020, CSDN.NET, All Rights Reserved

打开APP

乄夵。

关注

Qt5中动态加载ui文件写的界面(用QtUiTools /QUiLoader实现) 原创

2022-09-13 10:42:00

乄夵。

码龄4年

关注

由QUiLoader类提供的表单加载器对象用于构造用户界面。这个用户界面可以从任何QIODevice中检索例如,QFile对象可用于获取存储在项目资源中的表单。QUiLoader::load()函数接受文件中包含的用户界面描述,并构造表单小部件。

使用QUiLoader 动态加载ui文件可以说是做到了,界面设计和逻辑的相互分离

QUiLoader的实用方法

QTabWidget *tab = new QTabWidget(this)

setCentralWidget(tab)

通过load函数即可根据.ui文件创建出一个对应的QWidget对象,后面的this指针是QWidget *类型的,你可以用其它窗体去作为formWidget的父窗体。父窗体被显示的时候,该formWidget窗体就会被显示,当然更好的方法是用一个QLayout来管理formWidget,因为父窗体可能不止一个子窗体,我这里作为一个演示,将QTabWidget作为窗体的父窗体。

如果你还想对cuteqt.ui中的那些子窗体信号作处理,那么可以用qFindChild去找到它们。

QWidget *leftPanel = Q_NULLPTR

leftPanel = formwidget ->findChild<QWidget *>(“leftPanel”)

ui_setButton = qFindChild<QPushButton*>(this, “setButton”)

ui_clearButton = qFindChild<QPushButton*>(this, “clearButton”)

ui_textEdit = qFindChild<QTextEdit*>(this, “textEdit”)

比如你可以用

connect(ui_setButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setButtonClicked()))处理ui_setButton的clicked()信号。

使用QUiLoader要检查pro文件加上CONFIG += uitools

在头文件引用#include <QtUiTools/QUiLoader>

file 中的:/f/test.ui 是需要添加到你的qrc资源文件当中的不然容易造成路径错误

An error has occurred while reading the UI file at line 1, column 0: Premature end of document.


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7235137.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-03
下一篇 2023-04-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存