TCP和UDP的区别:
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TCP是面向连接,也就是说TCP传输必须先要建立连接才能通信,建立连接就是我们熟知的“三次握手”。
TCP在数据传输完毕后需要断开连接,因为服务器会有端口不断的监听本次连接的状态,如果不断开就会一直占用资源,断开连接需要“四次挥手”。
UDP是无连接,通信时不需要建立连接,发送方直接发送数据,不关心接收方的接收状态。
TCP:可靠传输,不丢包。只要发现丢包就会重新发送,会保证数据是准确的。
UDP:不可靠传输,可能丢包。只管发送,不管接收方的是否接收到。
TCP:由于是建立连接的可靠传输,所以首部会比较复杂,占用空间也就会比较大。
UDP:几乎是无脑传输,所以只需要知道源和目标信息就可以了。相比TCP就会小很多。
UDP的特点使得其传输速率比TCP快。
TCP由于需要建立连接,所以会比较消耗资源。
UDP资源消耗就比较小。
浏览器、文件传输、邮件发送等都需要保证数据的完整性,所以使用TCP比较合适。
音视频通话、直播等对时效性要求较高,所以使用UDP更佳。
如果使用TCP就会发生数据混乱,比如3s前的音/影由于丢包原因在2min后才成功发送到接收方。
浏览器:HTTP、HTTPS
文件传输:FTP
邮件:SMTP
DNS
UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议。
UDP是无连接的,减少了建立和释放连接的开销。
UDP尽最大能力交付,不保证可靠交付,因此不需要维护一些复杂的参数,首部只有8个字节(TCP的首部至少20个字节)。
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占16位,首部的长度 + 数据的长度。
检验和的计算内容:伪首部 + 首部 + 数据。
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伪首部是固定的12字节,
由源IP地址(4个字节) + 目的IP地址(4个字节) + 保留位(1个字节,默认是0) + 协议代表值(1个字节,UDP固定值17) + UDP长度(2个字节)组成。
仅在计算检验和时起作用,并不会传递给网络层,目的是为了增强检验功能。
UDP首部中端口占用2字节。可以推测出端口号的取值范围是:0 ~ 65535。
客户端的源端口是临时开启的随机端口。
防火墙可以设置开启/关闭某些端口来提供安全性。
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常用命令行:
查看被占用的端口: lsof -i 80 或 lsof -i tcp:80
telnet 主机 端口:查看是否可以访问主机的某个端口。
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email: li_mingxie@163.com
Redhat下搭建LAMP环境,即可实现网站服务器(web)的功能,方法如下: 一、安装mysql #1.首先查看系统是否已经安装过了mysql.rpm -qa | grep mysql#2.采用cmake方式安装(mysql-5.0.21.tar.gz)configure &make &make install#3.mysql 的安装...TCP和UPD是传输层协议所以路由器中只要支持这两个协议,上层的SSH应用层协议都可以通过TCP协议进行传输,所以不是因为这个原因导致不支持WINscp和SEcureCRT软件连接。以我个人的经验,导致你无法连接的原因是你的公网地址是通过NAT转换的假公网地址。
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