QML (Qt Markup Language)是基于JavaScript、宣告式编程的编程语言,用于设计用户界面为主的应用程序。它是Qt Quick,诺基亚开发的用户界面创建包的一部分。
QML 主要用于移动应用程序,注重于触控输入、流畅的动画(60张/秒)和用户体验。QML documents 描述元素的对象树。
Qt 附带的QML 模块包括原始图形构建块(例如,矩形、图像)、建模组件;行为组件(例如,TapHandler、DragHandler、State、Transition、Animation)以及更复杂的组件控件(例如,按钮、滑块、抽屉、菜单)。
这些元素可以组合起来构建从简单的按钮和滑块到完整的支持 Internet 的程序的复杂组件。
QML 元素可以通过标准JavaScript内联和通过包含的 .js 文件进行扩充。元素也可以通过使用 Qt 框架的C++组件无缝集成和扩展。
QML 是语言;它的 JavaScript 运行时是自定义的 V4 引擎,自 Qt 5.2 起;而Qt Quick是2D场景图和基于它的UI框架。这些都是 Qt Declarative 模块的一部分,而该技术不再称为 Qt Declarative。
QML 和 JavaScript 代码可以使用 Qt Quick Compiler 编译成原生 C++ 二进制文件。或者,还有一种 QML 缓存文件格式,它动态存储 QML 的编译版本,以便在下次运行时更快地启动。
开发工具
由于 QML 和 JavaScript 非常相似,几乎所有支持 JavaScript 的代码编辑器都可以使用。
但是,自 2.1 版以来的免费跨平台 IDEQt Creator和许多其他 IDE 中都提供了对语法突出显示、代码完成、集成帮助和所见即所得编辑器的全面支持。
qml 可执行文件可用于将 QML 文件作为脚本运行。如果 QML 文件以shebang开头,则它可以直接执行。为部署打包应用程序(尤其是在移动平台上)通常涉及编写一个简单的 C++ 启动器并将必要的 QML 文件打包为资源。
你说的静态库和动态库吧?编译速度没有太大的区别,在实际运行时,静态库运行较快,而动态库内地函数由于在实际使用到时才加载到内存,所以运行较慢。动态库的好处是只要保持接口不变,就可以在程序运行时进行动态库的切换。如何在QML(QML文件放在资源文件中)展现本地图片文件在程序中我获取到一个文件路径,比如root下面有个example.jpg文件,那么我获取到文件路径为/root/example.jpg
这个时候如果我的QML文件不放在资源文件编译,通过下列代码
Image{
id: photoThumb
x: 100
y: 50
width: 600
height: 400
source: "/root/example.jpg"
}
可以正确地将图片显示出来
但是因为在打包的时候,为了程序能够正确地运行出来,所有的QML文件都必须放在资源文件中,这样上面的这段代码就不能正确地运行了,图片就显示不出来了,程序报错为 Cannot open: qrc:/root/example.jpg 我们可以看见打入资源包中的QML文件在访问文件路径的时候他不是到本地去找文件,而是在资源文件中寻找,结果导致找不到,从而我无法显示图片。
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