如下图所示,在阻塞访问时,不能获取资源的进程将进入休眠,它将会让出CPU,因为阻塞的进程会进入休眠状态,所以必须要有一个动作能唤醒该进程,唤醒进程的地方最大的可能发生在中断里面,因为在硬件资源获得的同时往往伴随着一个中断。而非阻塞的进程则不断的尝试,直到可以进行IO。
在Linux驱动程序中,可以使用等待队列(Wait Queue)来实现阻塞队列的唤醒。等待队列以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,可以用来同步对系统资源的访问,
读 *** 作对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返
回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲
区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。
对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回。接收缓冲区中有
数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为
EWOULDBLOCK,
表示该 *** 作本来应该阻塞的,但是由于本socket为非阻塞的socket,因此立刻返回,遇到这样的情况,可
以在下次接着去尝试读取。如果返回值是其它负值,则表明读取错误。
因此,非阻塞的rea调用一般这样写:
if
((nread
=
read(sock_fd,
buffer,
len))
<
0)
{
if
(errno
==
EWOULDBLOCK)
{
return
0
//表示没有读到数据
}else
return
-1
//表示读取失败
}else
return
nread读到数据长度
写 *** 作
对于写 *** 作write,原理是类似的,非阻塞socket在发送缓冲区没有空间时会直接返回错误号EWOULDBLOCK,
表示没有空间可写数据,如果错误号是别的值,则表明发送失败。如果发送缓冲区中有足够空间或者
是不足以拷贝所有待发送数据的空间的话,则拷贝前面N个能够容纳的数据,返回实际拷贝的字节数。
而对于阻塞Socket而言,如果发送缓冲区没有空间或者空间不足的话,write *** 作会直接阻塞住,如果有
足够空间,则拷贝所有数据到发送缓冲区,然后返回.
非阻塞的write *** 作一般写法是:
int
write_pos
=
0
int
nLeft
=
nLen
while
(nLeft
>
0)
{
int
nWrite
=
0
if
((nWrite
=
write(sock_fd,
data
+
write_pos,
nLeft))
<=
0)
{
if
(errno
==
EWOULDBLOCK)
{
nWrite
=
0
}else
return
-1
//表示写失败
}
nLeft
-=
nWrite
write_pos
+=
nWrite
}
return
nLen
建立连接
阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则
connect
返回.否则的话一直阻塞.
非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是
立即返回。返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程.
接收连接
对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建立好的连接时将阻塞,直到有可用的连接,才返
回。
非阻塞倾听socket,在有没有连接时都立即返回,没有连接时,返回的错误码为EWOULDBLOCK,表示本来应
该阻塞。
无阻塞的设置方法
方法一:fcntl
int
flag
if
(flag
=
fcntl(fd,
F_GETFL,
0)
<0)
perror("get
flag")
flag
|=
O_NONBLOCK
if
(fcntl(fd,
F_SETFL,
flag)
<
0)
perror("set
flag")
方法二:ioctl
int
b_on
=
1
ioctl
(fd,
FIONBIO,
&b_on)
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