说实话,这个问题挺大的。Linux内核的2.6 时代跨度非常大,从2.6.1 (2003年12月发布) 到 2.6.39(2011年5月发布),跨越了39 个大版本。3.0(原计划的2.6.40,2011年7月发布) 到 3.19(2015年2月发布),经历了20个版本。4.0(2015年4月发布)到4.2(2015年8月底发布),又有3个版本。
总的来说,从进入2.6之后,每个大版本跨度开发时间大概是 2 - 3 个月。2.6.x , 3.x, 4.x,数字的递进并没有非常根本性,引人注目的大变化,但每个大版本中都有一些或大或小的功能改变。主版本号只是一个数字而已。不过要直接从 2.6.x 升级 到 3.x, 乃至 4.x,随着时间间隔增大,出问题的机率当然大很多。
个人觉得 Linux 真正走入严肃级别的高稳定性,高可用性,高可伸缩性的工业级别内核大概是在 2003 年之后吧!一是随着互联网的迅速普及,更多的人使用、参与开发。二是社区经过11年发展,已经慢慢摸索出一套很稳定的协同开发模式,一个重要的特点是社区 开始使用版本管理工具进行管理,脱离了之前纯粹手工(或一些辅助的简陋工具)处理代码邮件的方式,大大加快了开发的速度和力度。
因此,本文汇总分析一下从 2.6.12 (2005年6月发布,也就是社区开始使用 git 进行管理后的第一个大版本),到 4.2 (2015年8月发布)这中间共 51个大版本 ,时间跨度 10年 的主要大模块的一些重要的变革。
1.抢占支持(preemption): 2.6 时代开始支持(具体时间难考,是在 2.5 这个奇数版本中引入,可看此文章[1],关于 Linux 版本规则,可看我文章[2])。
可抢占性,对一个系统的调度延时具有重要意义。2.6 之前,一个进程进入内核态后,别的进程无法抢占,只能等其完成或退出内核态时才能抢占,这带来严重的延时问题,2.6 开始支持内核态抢占。
2.普通进程调度器(SCHED_OTHER)之纠结进化史
Linux一开始,普通进程和实时进程都是基于优先级的一个调度器,实时进程支持 100 个优先级,普通进程是优先级小于实时进程的一个静态优先级,所有普通进程创建时都是默认此优先级,但可通过 nice() 接口调整动态优先级(共40个)。实时进程的调度器比较简单,而普通进程的调度器,则历经变迁[3]:
(1) O(1) 调度器:2.6 时代开始支持(2002年引入)。顾名思义,此调度器为O(1)时间复杂度。该调度器以修正之间的O(n) 时间复杂度调度器,以解决扩展性问题。为每一个动态优先级维护队列,从而能在常数时间内选举下一个进程来执行。
根据版本的不同,内核大小也不同,新版本为几百M。
1、发行版的不同,主要是对于版本的选择,稳定性的测试,还有错误修正补丁都会让每个发行版有自己特殊的内核。
2、官方内核的不同,这个区别很好说,官方的开发是基于 git 版本控制的,去看两个 git 版本就知道了。一般是硬件支持,还有新的功能算法,还有驱动增减,错误修补什么的。
Linux的内核版本编号有点像如下的样子:
2.6.32-642.el6.x86_64
主版本.次版本。发布版本-修改版本。
虽然编号就是如上的方式来编写,不过依据Linux内核的发展历程,内核版本的定义有点不太相同。
奇数、偶数版本分类:
在2.6x版本以前,托瓦斯将内核的发展方向分为两类,并根据这两类内核的发展分别给予不同的内核编号,那就是:
主、次版本为奇数:开发中版本。
如2.5.xx,这种内核版本主要用于测试与发展新功能,所以通常这种版本仅有内核开发工程师会使用。如果有新增的内核程序代码,会加到这种版本当中,等到很多工程师测试没问题后,才加入下一版本的稳定内核中;
主、次版本为偶数:稳定版本。
如2.6.xx,等到内核功能发展成熟后会加到这类版本中,主要用在一般家庭计算机以及企业版本中,重点在于提供一个用户相对稳定的Linux *** 作环境平台。
至于发布版本则是在主、次版本架构不变的情况下,新增的功能累积到一定程度后新发布的内核版本。而由于Linux 的内核是使用CPL的授权,因此大家都能够进行内核程序代码的修改。
因此,如果有针对一个版本的内核修改过的部分程序代码,那么这个被修改过的新内核版本就可以加上所谓的修改版本。
Linux内核版本与Linux发行版本。
Linux内核版本与发行版本的版本并不相同,因为所谓的Linux版本指的应该是内核版本,而目前最新的内核版本应该是4.7.2(2016/08)才对,并不会有7.x的版本出现。
扩展资料:
Linux内核的任务:
1、从技术层面讲,内核是硬件与软件之间的一个中间层。作用是将应用层序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址。
2、从应用程序的层面讲,应用程序与硬件没有联系,只与内核有联系,内核是应用程序知道的层次中的最底层。在实际工作中内核抽象了相关细节。
3、内核是一个资源管理程序。负责将可用的共享资源(CPU时间、磁盘空间、网络连接等)分配得到各个系统进程。
4、内核就像一个库,提供了一组面向系统的命令。系统调用对于应用程序来说,就像调用普通函数一样。
参考资料来源:百度百科-Linux内核
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