学习安卓系统软件开发需要学习linux???

学习安卓系统软件开发需要学习linux???,第1张

Linux命令、C编程基础、Android Java编程、Google Android Linux *** 作系统具体 *** 作等

安卓系统开发的方法,简单来说分成四层:

第一层,以Inventor为代表的绘图工具,是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的玩意儿, *** 作起来确实容易,一个不懂程序开发的用户就可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来,有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。

第二层,以Rexsee为代表的无线中间件,这种方法就不是玩家用的了,必须是工程师来用,但对技术门槛的要求很低,会用HTML和JS的技术员就可以方便的使用,在技术要求大幅度降低的同时,基础功能的封装也是一大亮点,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要吭哧吭哧从零开始写代码,比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定,难怪说做中间件的厂商都说:“用了我的东西,你的程序已经做了一大半啦!”此言不虚。

第三层,基于JAVA的JDK JDK(Java Development Kit),目前绝大部分应用都是用这种方式来开发,对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。

第四层,基于C++的NDK( Native Development Kit),很多大型游戏是用这种方法开发的,相对于JDK,这种方法的门槛就更高了,目前使用的比较少,毕竟现在是智能手机的时代,硬件和网速都大幅提升,没必要动不动就Touch底层。提问者评价谢谢

【 复制的,楼主参考,我也参考了。】

1,linux不能编译obj-c,只能用mac

2,安卓软件不能用obj-c

3,稳不稳定取决于你的代码,jdk在linux下应该会比较稳定但是对编译出来的程序没太大影响

先简单介绍一下,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,,后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX。

国内安卓是定制的,系统自主权限等级不够,软件自启占用问题和内存清理不足导致卡顿。

苹果采取闭源,软件权限低,在性能够用情况下,不会产生卡顿问题。后台干净,开什么就用什么,退出即关闭程序。旧款苹果也会卡顿,性能和内存跟不上了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7684945.html

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