1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。
2、在项目向导中设置,会默认生产一个项目框架。
4、要在C语言中实现颜色的变化,需要引入windows.h头文件,即#include <windows.h>方可调用color函数,system("color 02")类似的,但不能先写一个循环,循环color 后面的颜色。但可以直接把color 02当作字符串来对待,对后两个字符串进行循环变化。
5、这里的测试代码如下所示:char a[9]="color 02" int i for(i=0i<=5i++) { a[6]=(char)((int('0'))+i+2) //颜色交替出现/背景颜色 a[7]=(char)((int('0'))+i) //字体颜色 system(a) system("cls") printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\4 \4 \4Welcome\4 \4 \4") printf("\n\n\n\n\n") Sleep(1000) //延时1秒 system("cls") } system("cls")。
6、而上面使用到的system("cls")是清屏函数,直接可以到cmd中输入cls即可实现清屏的功能。下面就是测试的效果了。
最简单的方法是用vc6新建一个Win32 Application空工程,然后添加一个cpp文件,输入\x0d\x0a(注意添加对话框资源,并且在对话框上添加一个文本框)\x0d\x0a#include \x0d\x0a#include "resource.h"\x0d\x0a \x0d\x0a// DialogProc, 枚举窗口对话框过程. \x0d\x0aint CALLBACK DialogProc( HWND hdlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){\x0d\x0aswitch(uMsg){\x0d\x0acase WM_INITDIALOG:{ \x0d\x0aSendDlgItemMessage(hdlg,IDC_EDIT1,EM_REPLACESEL,0,(long)"文本......")\x0d\x0a}break\x0d\x0a\x0d\x0acase WM_DESTROY: break \x0d\x0acase WM_COMMAND:\x0d\x0aswitch(LOWORD(wParam)){ \x0d\x0acase IDCANCEL: \x0d\x0acase IDOK:{ \x0d\x0a// DestroyWindow(hdlg)\x0d\x0aEndDialog(hdlg,0)\x0d\x0a} break\x0d\x0a\x0d\x0adefault: break // switch(LOWORD(wParam))} break // case WM_COMMAND: \x0d\x0a} // switch(uMsg)\x0d\x0areturn false}\x0d\x0a \x0d\x0aint WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE,LPSTR,int){ \x0d\x0a// HWND hDialog=CreateDialog(hInst,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,0L,DialogProc) \x0d\x0areturn DialogBox(hInst,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,0L,DialogProc)}空窗口:
#include <windows.h>/* 所有的窗口输出到这里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止后,告诉主线程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0)
break
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默认程序处理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam)
}
return 0
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:执行从这里开始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc /* 窗口的属性结构 */
HWND hwnd /* "句柄" 一个窗口的标识符 */
MSG Msg /* 所有消息的临时位置 */
/* 修改结构和设置的东西 */
memset(&wc,0,sizeof(wc))
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX)
wc.lpfnWndProc = WndProc /* 将发送消息的地方 */
wc.hInstance = hInstance
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
/* 白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1)
wc.lpszClassName = "WindowClass"
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION) /* 载入一个标准图标 */
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION) /* 使用名称“A”来作为该项目图标 */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK)
return 0
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 宽度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL)
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK)
return 0
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) /* 如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(&Msg) /* 如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(&Msg) /* 发送它到WndProc */
}
return Msg.wParam
}
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