Steam海外发行与国内政策无关,自然不需要版号。
游戏发布,至少在商店页面公开后的两周以后。
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线:也就是一共三个步骤——商店页面,游戏程序包,发布上架。
标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。
运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。
游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。
刚接触 Steam 并有意向本平台提交游戏的开发者或发行商应通过 Steam 青睐之光提交他们的游戏。
Steam 青睐之光是一个征集社区帮助,挑选新游戏在 Steam 上发布的系统。开发者为他们的游戏发布信息,截图和视频,然后得到足够的社区支持,使游戏能被选中,最终发布。Steam 青睐之光同时帮助开发者获取来自潜在顾客的反馈,并在开发期间为游戏创建一个足够活跃的社区。
个人开发者快速资料准备:
yhk。姓名的英文形式(一般情况:李四牛LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到,包括国际银行代码,地址,编号等等。
护照扫描件。
100美元,官方声称卖出1000美元会返还。
楼上的回答正确。但不知道楼主看明没。一. 有的游戏有程序包,有的游戏既有程序包又有数据包,总之一句话。有什么下什么,一个都不能少。为了节省手机的内存空间,很多游戏都把客户端主程序和数据包分离,于是就造成了很多玩家不会安装游戏的问题。
下面以阿凡达为例,详细为大家讲解安装带数据包游戏的流程。
1 先下载客户端主程序(APK文件)传到手机,并安装好。再在SD卡上新建文件夹树(注意是根目录),名称路径为/Gameloft/games/
2 下载数据包。阿凡达的数据包是个压缩包,在电脑解压后会得到一个名为Avatar的文件夹,把这个文件夹复制到SDcard/gameloft/games/的文件夹下,然后再安装游戏的主程序客户端,打开游戏就能正常运行了。
如果遇到不能运行的,可能是数据包与主程序的版本不对,数据包的路径不对等等。以上只是针对Gameloft出品的游戏安装方法,但其他的大同小异,都是在SD卡上新建路径,在把数据包丢进去。
二. 大部分的游戏是不能从手机移到SD卡的,在第三方软件的支持下,可一实现小部分的转移,但还是不够啊。我也为这事烦啊!但只要能移,绝对是没影响的。
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