一、函数参数传递
1.形式参数和实际参数
函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递
先看一个例子:
void a(int)/*注意函数声明的形式*/
main()
{
int num
scanf("%d",&num)
a(num) /*注意调用形式*/
}
void a(int num_back) /*注意定义形式*/
{
printf("%d\n",num_back)
}
在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num)这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
void a(int,float)
main()
{
int num1
float num2
scanf("%d",&num1)
scanf("%f",&num2)
a(num1,num2)
}
void a(int num1_back,float num2_back)
{
printf("%d,%f\n",num1_back,num2_back)
}
上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
再看一个例子:
void a(int)
main()
{
int num
scanf("%d",&num)
a(num)
}
void a(int num)
{
printf("%d\n",num)
}
看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:
void a()
main()
{
int num
scanf("%d",&num)
a()
}
void a()
{
printf("%d\n",num)
}
其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。
前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值。看下面的例子:
void a(int [])
main()
{
int array[5],i
for(i=0i<5i++) scanf("%d",&array[i])
a(array)
}
void a(int array[])
{
int i
for(i=0i<5i++) printf("%d\t",array[i])
printf("\n")
}
一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。以下是函数定义格式:
type name ( argument1, argument2, ...) statement
说明:
type 是函数返回的数据的类型
name 是函数被调用时使用的名
argument 是函数调用需要传入的参量(可以声明任意多个参量)。每个参量(argument)由一个数据类型后面跟一个标识名称组成,就像变量声明中一样(例如,int x)。参量仅在函数范围内有效,可以和函数中的其它变量一样使用, 它们使得函数在被调用时可以传入参数,不同的参数用逗号(comma)隔开.
statement 是函数的内容。它可以是一句指令,也可以是一组指令组成的语句块。如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。
示例:每一个C语言程序有且只有一个main函数,本身main就是一个函数。结合上面的格式,自己理解一下。
int main(){
return 0
}
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