程序集的定义:
1.程序集是一个或多个托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合。
2.程序集是组件复用,以及实施安全策略和版本策略的最小单位。
3.程序集是包含一个或者多个类型定义文件和资源文件的集合。在程序集包含的所有文件中,有一个文件用于 保存清单。(清单是元数据部分中一组数据表的集合,其中包含了程序集中一部分文件的名称,描述了程序集的 版本,语言文化,发布者,共有导出类型,以及组成该程序集的所有文件)。
程序集可以包括一个或多DLL,可执行程序或资源文件等内容。
public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。公共访问是允许的最高访问级别。对访问公共成员没有限制程序集是 .NET Framework 编程的基本组成部分。程序集执行以下功能:
包含公共语言运行库执行的代码。如果可移植可执行 (PE) 文件没有相关联的程序集清单,则将不执行该文件中的 Microsoft 中间语言 (MSIL) 代码。请注意,每个程序集只能有一个入口点(即 DllMain、WinMain 或 Main)。
程序集形成安全边界。程序集就是在其中请求和授予权限的单元。有关应用于程序集的安全边界的更多信息,请参见程序集安全注意事项。
程序集形成类型边界。每一类型的标识均包括该类型所驻留的程序集的名称。在一个程序集范围内加载的 MyType 类型不同于在其他程序集范围内加载的 MyType 类型。
程序集形成引用范围边界。程序集的清单包含用于解析类型和满足资源请求的程序集元数据。它指定在该程序集之外公开的类型和资源。该清单还枚举它所依赖的其他程序集。
程序集形成版本边界。程序集是公共语言运行库中最小的可版本化单元,同一程序集中的所有类型和资源均会被版本化为一个单元。程序集的清单描述您为任何依赖项程序集所指定的版本依赖性。有关版本控制的更多信息,请参见程序集版本控制。
程序集形成部署单元。当一个应用程序启动时,只有该应用程序最初调用的程序集必须存在。其他程序集(例如本地化资源和包含实用工具类的程序集)可以按需检索。这就使应用程序在第一次下载时保持精简。有关部署程序集的更多信息,请参见部署应用程序。
程序集是支持并行执行的单元。有关运行多个程序集版本的更多信息,请参见程序集和并行 (side-by-side) 执行。
程序集可以是静态的或动态的。静态程序集可以包括 .NET Framework 类型(接口和类),以及该程序集的资源(位图、JPEG 文件、资源文件等)。静态程序集存储在磁盘上的可移植可执行 (PE) 文件中。您还可以使用 .NET Framework 来创建动态程序集,动态程序集直接从内存运行并且在执行前不存储到磁盘上。您可以在执行动态程序集后将它们保存在磁盘上。
有几种创建程序集的方法。您可以使用过去用来创建 .dll 或 .exe 文件的开发工具,例如 Visual Studio 2005。您可以使用在 .NET Framework SDK 中提供的工具来创建带有在其他开发环境中创建的模块的程序集。您还可以使用公共语言运行库 API(例如 Reflection.Emit)来创建动态程序集。
利用框架可以把浏览器窗口划分为若干个区域,每个区域就是一个框架,在其中分别显
示不同的网页,同时还需要一个文件记录框架的数量、布局、链接和属性等信息,这个文件就是框架集。
框架集与框架之间的关系就是包含与被包含的关系,如图9-1所示的框架集中包含了top、left、main和bottom 4个框架。
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