#画彩色蟒蛇了#import turtle def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):mycolor=["black","red","red","blue","yellow"]yocolor=["yellow","green","yellow","red","red"]for i in range(len):turtle.pencolor(mycolor[i])turtle.circle(rad,angle)#沿着一个圆形爬行#turtle.pencolor(yocolor[i])turtle.circle(-rad,angle)turtle.pencolor("green")turtle.circle(rad,angle/2)turtle.pencolor("yellow")turtle.fd(rad)turtle.pencolor("red")turtle.circle(neckrad+1,180)turtle.pencolor("green")turtle.fd(rad*2/3)def main():turtle.setup(1300,800,0,0)#启动图形窗口,宽度,高度,左上角在屏幕中的坐标位置,x,y#pythonsize = 30turtle.pensize(pythonsize)#运动轨迹的宽度,这里是30像素#turtle.seth(-40)#方向为东南方向40°#drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)main()
格式自己整理一下。
要用到turtle库中的函数,
turtle库是一个绘制图像的函数库,横轴为x轴,纵轴为y轴
def 表示用户自定义函数,drawsnake为函数名,()中为函数参数
定义颜色
循环 len 次,i用来计数
pencolor() 函数,改变画笔颜色,参数为颜色
circle( , ) 函数,画圆,第一个参数为半径,正数表示在左侧,负数表示在右侧,第二个参数为圆形的弧度值。
fd()函数,画直线,参数为直线长度
fd()函数,画直线,参数为直线长度
用户自定义函数 main()
setup ( , , , ) 函数,启动图形窗口,四个参数分别是,宽度,高度,窗口左上角在屏幕中的x坐标和y坐标。
定义画笔宽度
pensize() 函数,画笔宽度,30像素
seth() 函数,画笔启动时的方向,其中参数,0表示东,顺逆时针方向度数递增。
调用drawsnake函数
调用main函数
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