SerialPort CurrentPort = null
CurrentPort = new SerialPort()
CurrentPort.ReadBufferSize = 128
CurrentPort.PortName = comName //端口号
CurrentPort.BaudRate = bandRate//比特率
CurrentPort.Parity =parity//奇偶校验
CurrentPort.StopBits = stop//停止位
CurrentPort.DataBits = databit//数据位
CurrentPort.ReadTimeout = 1000//读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常
//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理
CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived
CurrentPort.Open()
定义一个变量 byte[] receiveStr
//绑定的事件处理函数
private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort
if (sp == null)
return
byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize]
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length)
//赋值
receiveStr=readBuffer//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。
}
//你要求的按钮事件可以这么写
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
变量 xxx=receiveStr
}
}
当MCU接收到GPS发来的一个字节
时触发中断,进入中断程序,(在进入中断程序时串口照样接收,中断程序是往串口
缓存
区读的数据,并且读数据时相当快的,永远不用担心还在读的时候数据被新来的给覆盖了)将该接收的字节提取出放在一个
内,缓冲区是你自己
定义
的一个
数组
或
字符串
,谁你喜好,如你所述GPS是每隔1秒发送一次数据的,此时你可以在
主程序
中设计当0.5秒没有接收到GPS所发的数据时,就将缓冲区内的数据读出处理,并清空缓冲区,这样其实中断程序只管
接收数据
,
主函数
只管处理数据,两不相冲。
中断向量错了:#pragma interrupt_handler uart0_rx_isr:12改为:#pragma interrupt_handler uart0_rx_isr:19 #pragma interrupt_handler uart0_tx_isr:14改为:#pragma interrupt_handler uart0_rx_isr:21欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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