用vs,vc都可以正常运行
#include
#include
#include
HWND GetConsoleHwnd(void)
{
#define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles.
HWND hwndFound// This is what is returned to the caller.
char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE]// Contains fabricated
char pszOldWindowTitle[MY_BUFSIZE]// Contains original
GetConsoleTitle(pszOldWindowTitle, MY_BUFSIZE)//获取控制台标题存入pszOldWindowTitle中
//设置控制台的标题为 时间数 进程ID
wsprintf(pszNewWindowTitle,"%d/%d",//把获取的数目,和当前进程ID输出到缓冲区pszNewwindowtitle中
GetTickCount(),//用于获取 *** 作系统启动后的毫秒数
GetCurrentProcessId())//获取当前进程ID
SetConsoleTitle(pszNewWindowTitle)//更改控制台的标题为新内容
Sleep(40)
hwndFound=FindWindow(NULL, pszNewWindowTitle)//获取控制台的HWND号
SetConsoleTitle(pszOldWindowTitle)//更改控制台的标题为原始内容
return(hwndFound)//返回句柄
}
{
HWND hWnd=GetConsoleHwnd()//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色
HDC hDC=GetDC(hWnd)
COORD dwSize//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点
HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0))//创建画笔对象
HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen)//选取画笔对象进行绘图
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo// 窗口信息
HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)//获取控制台句柄
GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo )//获取控制台信息
dwSize=bInfo.dwMaximumWindowSize //获取窗口大小,此时获得的是字符模式下
//从字符到图像放大坐标轴8倍
dwSize.X *=8
dwSize.Y*=8
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT)SetTextColor(hDC,255*255)
//绘制X轴各个特殊坐标
TextOut(hDC,dwSize.X-15,dwSize.Y/2-15,"X",1)
//Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500)//画圆 其中hDC表示画图句柄,100,100,300,300表示所使用的矩形区域,350,500表示画弧线的起点,350,500表明画弧线的终点
//绘制Y轴各个特殊坐标
TextOut(hDC,dwSize.X/2,0,"Y",1)
MoveToEx(hDC,0,dwSize.Y /2,NULL)
LineTo(hDC,dwSize.X,dwSize.Y/2)
MoveToEx(hDC,dwSize.X/2,0,NULL)
LineTo(hDC,dwSize.X/2,dwSize.Y)
ReleaseDC(hWnd,hDC)
}
void draw(double p)
{
int i
double x,y
HWND hWnd=GetConsoleHwnd()//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色
HDC hDC=GetDC(hWnd)
COORD dwSize//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点
HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0))//创建画笔对象
HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen)//选取画笔对象进行绘图
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo// 窗口信息
HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)//获取控制台句柄
GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo )//获取控制台信息
dwSize=bInfo.dwMaximumWindowSize //获取窗口大小,此时获得的是字符模式下
//从字符到图像放大坐标轴8倍
dwSize.X *=8
dwSize.Y*=8
//MoveToEx(hDC,0,dwSize.Y/2,NULL)
for(i=-180i
{
x=16*pow(sin(i*3.1415926/180),3.0)*p
y=(13*cos(i*3.1415926/180)-5*cos(2*i*3.1415926/180)-2*cos(3*i*3.1415926/180)-cos(4*i*3.1415926/180))*p
x=(x+16)*dwSize.X/32/2+dwSize.X/4
y=-y/16*dwSize.Y/2.3+dwSize.Y/2
x=x
y=y
MoveToEx(hDC,x,y,NULL)
LineTo(hDC,x+1,y+1)
}
}
void main()
{
double p
for(p=0.6p
draw(p)
system("PAUSE")
}
这个就非常多啦,VisualStudio,Qt,IDEA,Delphi,PowerBuilder等这些软件都可以,直接拖拽控件就可设计Windows窗体应用程序,下面我简单介绍一下:
VisualStudio
这是微软开发的一个非常著名的IDE集成环境,主要用于Windows环境下开发使用,对于Windows窗体应用程序,主要是WinForm、WPF、MFC等,可用控件非常丰富,可以直接拖拽设置设计UI界面,兼容性和扩展性也非常好,是Windows平台下主要的窗体应用程序开发软件:
Qt
这是一个基于C++的图形用户界面应用程序开发框架,免费、开源、跨平台,应用非常广泛,提供可视化组件非常多,可以直接拖拽设计Windows窗体程序,还可以利用QSS进行界面美化,如果你需要跨平台应用,并且要基于C++进行,那么可以考虑学习一下这框架,非常不错,值得学习和使用:
IDEA
这是一个Java集成开发环境,在业界非常受欢迎,已经集成了Windows窗体应用程序设计,可用组件众多(基于swing),可以直接拖拽设计UI界面,如果你对Java编程比较熟悉的话,可以使用一下这个软件,非常不错:
Delphi
这是Windows平台下一个非常著名的应用程序开发工具,以可视化的图形用户界面为开发工具,可用控件众多,可以直接拖拽设计UI界面,所见即所得,非常方便,开发、编译和运行效率都非常高,在早期的Windows窗体设计中经常会用到,不过随着Qt、WinForm等的兴起,Delphi应用的范围越来越小,正在逐渐走向没落:
PowerBuilder
这也是Windows平台下一个非常不错的可视化编程工具,和Delphi一样,在早期的Windows窗体程序设计中,经常会用到,内置控件众多,可以直接拖拽编辑设计UI界面,支持高效的应用程序开发,查询、报表和图形功能强大,对于桌面C/S应用程序开发来说,也是一个不错的选择,不过随着新技术的兴起,PB也在逐渐走向没落,使用的人也越来越少:
目前,就分享这5个Windows窗体应用程序开发软件吧,前3个软件是目前主流的窗体开发软件,后2个软件正在逐渐走向没落,只要你有一定的编程基础,熟悉一下相关软件的使用,很快就能掌握的,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
使用VisualC++开发Windows窗体项目,通常与使用任何其他.NET语言(如VisualBasic.NET或C#)进行开发并无不同。
很有可能开发者写的是电脑的绝对路径,而这个绝对路径在客户电脑上这个文件不存在的;其实开发者可以判断路径和文件是否存在,如果不存在则创建这个文件的。
这是个Bug
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