Winform窗体应用是大家经常遇到的软件类型,那么我们如何在Visual Studio中创建Winform窗体应用呢?下面我给大家分享一下。
工具/材料Visual Studio
01打开Visual Studio软件,点击文件菜单,然后选择新建下面的项目,如下图所示
02接下来在新建项目界面中选择Windows窗体应用程序,如下图所示
03然后在Form1主窗体界面中右键单击选择属性,如下图所示
04接下来在右侧的外观属性栏中找到Text属性,修改成登录界面,这是窗体的名字,如下图所示
05然后找到窗体的Size属性,设置一下窗体的宽和高的值,如下图所示
06接下来我们打开工具箱,将自己需要的控件拖拽到窗体中,如下图所示,这里我模拟的是登录界面,所以拖入的是TextBox,Button,Label三个控件
07然后我们在窗体界面中调整好各个控件的位置以及间距,如下图所示
08接下来就需要处理点击按钮的逻辑了,这个是在Click事件中完成的,如下图所示,我这里只进行了登录成功的输出,真实的环境中需要连接数据库进行用户名和密码的查询验证
09最后我们运行程序,在出现的窗体界面中输入用户名和密码点击登录按钮就会进行d窗了,如下图所示
具体如下 :
新建一个对话框资源,比如Dlg;在OnButton()响应函数下。
在窗口托一个button。
给button加一个单击响应函数 OnButton()。
Windows下选择原生态的SDK(看《windows程序设计》),或者开发效率更高的MFC(运行效率低一点、也比较庞杂),或者WTL。Duilib可以结合后两者使用。
跨平台的解决方案就多了。Qt自不用说。从linux上过来的GTK+、wx(这两者我未接触过)也可以。比较小众的还有FLTK、SDL(做多媒体程序、游戏比较适合)、SFML等等。
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