按mode 5 1 这里是建一程序名
输完程序名后按生等于号,然后进入一个空白界面,这时开始编程
1.
Norm 1 指数显示
Norm 2 小数显示
2.
?→x 只显示 ?
字符+?→x 显示 字符+?
?x 显示 x?
“字符”?x 显示 字符+?
有→则不显示该变量当前值
3.(判断表达式) 语句1 : 语句2。。。
如果判断表达式为真(或非零),则不跳过语句1.
如果判断表达式为假(或是零),则会跳过语句1.
4. If...then…else…ifend
如果语句为真,则执行then(不执行else),然后执行ifend.
如果语句为假,则执行else(不执行then),然后执行ifend.
5. Break 中断语句
中断For,Do,While循环,并从该循环的下个命令起继续运行
6. Dsz
使控制变量递减一,在变量的值为零时执行转移
7. Isz
Isz<变量>:<语句1><语句2>,变量应为A~Z
以 1 为增量逐次增加变量的值,当变量的值不等于0 时,执行语句1,否则执行语句2
8. Cls
Dsz<变量>:<语句1><语句2>。变量应为A~Z。
以1 为减量逐次减小变量的值,当变量的值不等于0 时,执行语句1,否则执行语句2
9. Locate 定位显示语句
句法 1:Locate <列数>, <行数>,<数值>
句法2:Locate <列数>, <行数>,<表达式>
句法3:Locate <列数>, <行数>, 字符串
fx-5800P 的屏幕最多可以显示4 行、16 列字符,因此定位语句中的列数值应为大于等于1、小于等于16 的整数,行数值应为大于等于1、小于等于4 的整数。
10. Lbi n ~ Goto n Goto n~Lbl n
无条件转移至 Lbi n 位置
11. Getkey
返回与上次按键相对应的代码,Getkey=
12. DO ~ LpWhile循环语句
Do <语句块>LpWhile<条件>
先执行语句块,然后测试条件,条件为真时重复执行语句块,否则执行<条件>后的语句。无,论条件是否为真,语句块至少被执行一次。
13. Pol
计算两坐标点之间距离,坐标为(4,4),与原点的距离就是POL(4,4)=4√2
14. Abs
求绝对值
15. Fix
取整数函数Fix(Rnd*11) ,取0 ~ 11的随机整数
16. Rnd
四舍五入函数。ran#才是随机函数
17. 角度单位设置语句
Deg:设置角度单位为十进制度,按键输入Deg。执行该语句后,状态行显示。
Rad:设置角度单位为弧度,按键输入Rad。执行该语句后,状态行显示。
Grd:设置角度单位为哥恩,按键输入Grd。执行该语句后,状态行显示。
18. Dim
定义变量
19. RCL
键面命令,Rcl+A 显示变量A的当前值
20. STO
键面命令,STO+A 给变量A赋值,显示→A
21. INS
键面命令,切换键标记样式,覆盖与插入切换
22. ←
键面命令,角度度分秒格式与小数格式转换
23. ?DMS
常将反三角函数计算出的十进制角度转换成六十进制度分秒形式,cos-1(x)?DMS
24. Pol
键面命令,将直角坐标转换为极坐标,Pol(△x,△y)
25. Rec
键面命令,将极坐标转换为直角坐标,Rec(r,θ)
26. CALC
键面命令,对一个表达式的变量代入不同的值
27. And,Or,Not
<条件1>And<条件2>,<条件1>与<条件2>同时为真时为真。
<条件1>Or<条件2>,<条件1>与<条件2>有一个为真时为真。
Not<条件>,<条件>为假时为真。
28. If~Then~Else~IfEnd
句法1:If <条件>Then <语句块>IfEnd
条件为真时执行Then 后的语句块,否则从IfEnd 后开始执行
句法2:If <条件>Then <语句块1>Else<语句块2>IfEnd
条件为真时执行语句块1,否则执行语句块2,然后执行IfEnd 后的语句
29. For~To~Step~Next
句法1:For <始值><控制变量>To<终值><语句块>Next控制变量的取值从始值开始,步长为1,重复执行语句块,直至终值为止。一般始值小于终值,如果始值大于终值,则不执行语句块而是直接执行Next 后的语句。
句法2:For <始值><控制变量>To<终值>Step<步长><语句块>Next
它与 For~To~Next 句法的功能相同,唯一区别是增加了步长语句Step
30. While~WhileEnd 循环语句
句法:While <条件><语句块>WhileEnd
先测试条件,当条件为真时执行语句块,然后再测试条件,条件为真时重复执行语句块,直到,条件为假时执行WhileEnd 后的语句结束循环
31. Prog~Return 调子程序语句
句法:Prog subfilename
按键输入Prog。
fx-5800P 的子程序是独立于主程序的程序,它也保存在计算器内存中,主程序与子程序的变量都是全局的,子程序执行完成后通过Return 语句返回主程序,继续执行主程序中Prog 语句后的语句.
32. Return 返主程序语句
在子程序中应至少有一条Return 语句,当执行到该语句时,控制执行返回调用该子程序的主程序。主程序中一般不应有Return 语句,若在主程序中使用了Return 语句,程序执行到该语句时会停止执行。
33.Stop 终止程序语句
程序被Stop 语句终止后就不再执行任何语句,通常用于调试程序设置临时中断点,程序调试通过后,将其删除。
34. 清除语句
① Cls:清除屏幕显示的文字、表达式及计算结果。
② ClrStat:清除统计串列List X,List Y,List Freq。
③ ClrMemory:清除字母变量A~Z 与数值答案寄存器。
④ ClrMat:清除矩阵Mat A~Mat F 与矩阵答案寄存器Mat Ans
的内容与维数。
⑤ ClrVar:清除内置公式变量及用户自定义公式变量的值。
其中后四个语句为按 (CLR)键调出清除语句菜单选择。
额外变量 Z[n]的数值没有专门的语句命令清除,只能执行语句0 DimZ 清除。
35. 数值显示格式设置语句
Fix <n>:n 为0~9 间的整数,设置以n 位固定小数格式显示计算结果,按键输
入Fix。执行该语句后,状态行显示FIX。
Sci <n>:n 为0~9 间的整数,设置以n 位固定小数科学格式显示计算结果,按键
输入Sci。执行该语句后,状态行显示SCI。
Norm <n>:n 为1 或2,设置以正常格式显示计算结果,按键输入Norm。
ENG:其下有EngOn 与EngOff 两个语句,EngOn 为打开工程格式显示;按
键输入EngOn,执行该语句后,状态行显示ENG;EngOff 为关闭工程格式显示,按
键输入 EngOff,执行该语句后,状态行的ENG 消失。
主要是介绍基本的数据类型、复杂数据类型。不同关键字语句的使用,函数的定义,递归,指针数组动态分配等以及一些C语言特性。有的书会对于C语言标准库的文件 *** 作以及字符串 *** 作的库函数进行介绍,但标准库只会介绍一部分。说实话对于什么叫语法不是非常懂。但是内容不是单纯将语法,更重要的是这个语句、关键字怎么用,用在什么地方。光背语法的话,估计也就是什么二级考试啊这种东西有用,最重要的是理解。到了一定时间之后什么语法不记得了,但是知道我需要写这个东西,自然而然就写了。
总体的话,语法总结这种东西学完之后,或者有遗忘的需要复习的时候看比较好吧。
自己的经验是学C要多练习,开始在边学边码书上的代码例子或者作业。然后学得比较好了一些可以尝试码一些经典的游戏。之后才是阅读别人的代码,来精炼自己的代码。(实在难以初始学习的话,可以看一些公开课的视频,不需要完全记忆,只求大概理解,然后再看书)
初学C的话,推荐c primer plus,厚一点但是讲得比较细,知道更多的一些细节一点。
以上。
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