微信小程序开发中遇到的坑及解决办法

微信小程序开发中遇到的坑及解决办法,第1张

taro单独为某个项目切换taro版本环境

单独为某一个项目升级#这样做的好处是全局的 Taro 版本还是 1.x 的,多个项目间的依赖不冲突,其余项目依然可以用旧版本开发。 如果你的项目里没有安装 Taro CLI,你需要先装一个:

# 如果你使用 NPM

$ npm install --save-dev @tarojs/cli@2.x

# 如果你使用 Yarn

$ yarn add -D @tarojs/cli@2.x

echarts在小程序中滑动卡顿

由于微信小程序中,echarts的层级最高,无论设置多大层级也无法遮住echarts。而且小程序中好像只能用echarts吧。所以为了解决这个bug,我只能委屈求全了。打开ec-canvas.wxml文件,将touchStart、touchMove和touchEnd去掉了,直接删除就好啦。这三个事件应该是做缩放的吧,我们也没有这个缩放的需求。所以就去掉了。虽然暂时满足的需求,还是没有真正的解决问题。

原:

bindinit="init"

bindtouchstart="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchStart' }}"

bindtouchmove="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchMove' }}"

bindtouchend="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchEnd' }}"

现:

bindinit="init"

echarts在小程序中无法跟随页面滑动

在卡顿问题中能与echarts交互少的,可以直接使用图片代替cannvas,即在echarts渲染完毕后将它替换为一张图片。

如果我更新了数据,那么就重新放出echarts,等它渲染完毕后,再次替换为一张图片。

chart.on('finished', () =>{

getCurrentInstance().page.selectComponent(id).canvasToTempFilePath({

success: res =>{

console.log('res.tempFilePath====',res.tempFilePath)

this.setState({

echartImgSrc: res.tempFilePath

      })

},

    fail: res =>console.log('转换图片失败', res)

})

})

render:

this.state.echartImgSrc =='' ?

  ref={this.refChart}

id={this.state.id}

canvas-id="mychart-area"

  force-use-old-canvas="true"

  ec={this.state.ec}

/>

:

<CoverImage src={this.state.echartImgSrc}></CoverImage>

微信小程序填坑游戏在微信里点开底部导航栏,即可搜索填坑游戏。搜索。根据查询相关信息显示,

1、先找到手机里的微信,然后点开微信的这个软件。

2、然后在微信里,底部有一个导航栏。点击导航栏,即可搜索填坑游戏。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7873546.html

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