如何在VS2010配置OpenGL

如何在VS2010配置OpenGL,第1张

glut.h --->C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

glut.dll,glut32.dll --->C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位 *** 作系统)

--->C:\Windows\System32 (windows7 32位 *** 作系统)

glut.lib,glut32.lib --->C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

!!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

好多人glut.h不知道放哪里,自己新建了一个文件夹,其实很多前辈在之前就说过,

要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.h glu.h这两个文件的gl文件夹中.

直接copy下面例程编译即可通过

例程如下

#include <gl\glut.h>

void myDisplay(void)

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)

glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f)

glFlush()

}

int main(int argc, char *argv[])

{

glutInit(&argc, argv)

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE)

glutInitWindowPosition(100, 100)

glutInitWindowSize(400, 400)

glutCreateWindow("第一个OpenGL程序")

glutDisplayFunc(&myDisplay)

glutMainLoop()

return 0

}

================================================

1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)

2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)

3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"

4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)

5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property->Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

如果这样还报错的话应该注意以下几点:

有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c

有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加( *** 作基本相同)

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VS较老版本格式转换后

general error c101008a错误。

手动添加lib和头文件,然后project clean一下即可。

你先看看是否严格按照以下步骤配置的,dll,lib,我可以发给你

Windows7旗舰版

VS2013

动态DLL库的配置

路径:C:\Windows\System32

与Opengl有关的库一共有7个

glu32.dll和opengl32.dll在C:\Windows\System32\下存在,所以没有复制

其他库是glew32.dll,GLU.DLL,GLUT.DLL,GLUT32.DLL,OPENGL.DLL

静态Lib库的配置

路径:D:\Program

Files\Microsoft

Visual

Studio

12.0\VC\lib

加入的文件有G开头的文件以及open开头的文件,一共有10个文件

它们是:GLAUX.LIBglew32.libglew32s.libglu.libGLU32.LIBglui32.libglut.libGLUT32.LIBopengl.libOPENGL32.LIB

头文件的配置

路径:D:\Program

Files\Microsoft

Visual

Studio

12.0\VC\include\GL

GL文件夹是专门储存OpenGl头文件

在工程属性中设置

VC

中打开项目->属性对话框进行如下设置:

将“配置”下拉框选则为“所有配置”

打开“链接器--输入”项

在“附加依赖项”中增加:

OpenGL32.lib

glu32.lib

glut32.lib

注意事项:开发基于MFC的OpenGL程序时,把glut32.lib去掉,否则报错。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7881768.html

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