后端开发从零起步【1】CSBS架构

后端开发从零起步【1】CSBS架构,第1张

【新手任务】一些需要理解、记忆的基础概念

CS架构客户端-服务器模式,如大多数APP)

主要优点:

1 客户端的界面和功能可以很丰富

2 应用服务器的负荷较轻

3 响应速度较快

主要缺点:

适用面窄,用户群体固定

维护和客户端版本升级的成本高

BS架构(浏览器-服务器模式,如页游、网站、小程序)

主要优点:

1 无需安装客户端

2 适用面广,用户群可以不固定

3 通过权限控制实现多客户访问,交互性强

4 维护和升级成本低,无需更新

主要缺点:

1 服务器负荷较重

2 浏览器的界面和功能想达到客户端的程度需大量成本

3 在跨浏览器上不尽如人意,适配较复杂

Java Web

Web意为网页,表示互联网供外界访问的资源。

1 静态资源 始终不变的数据

2 动态资源 由程序产生的数据,根据访问变量(时间、地址或者用户选项等等)的不同产生不同的内容

B/S框架,意思是前端(Browser)和服务器端(Server)组成的系统的框架结构。一般这样的程序是由在客户端处理极少数据,大部分数据都在服务器端处理。B/S架构也可理解为web架构,是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、后端、数据库三大方向。前端开发技术工具包括三要素:HTML、CSS和JavaScript,还有很多高级的前端框架,如bootstrap、jquery等。后端开发技术工具主要有:Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构和工具,比如.NET的MVC架构和VisualStudio工具,JAVA的J2EE架构和Eclipse工具。主流的三种关系型数据库:Mysql、SQLserver、Oracle,还有Nosql非关系型数据库:Redis、Mogodb等。开发工具有Navicat、PowerDesigner(建表工具)等。【点击测试我适不适合学设计】

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