有一个比较经典的多态实例:
有一个Animal类,它有Cat,和Dog两个子类,在Animal中有个say方法,当Cat调用这个方法的时候输出的是“小猫喵喵喵”,当Dog调用这个方法时,输出的是“小狗汪汪汪”,这就是Java多态的实现。
1、定义一种动物,该类型的动物有叫的属性。
2、分别定义猫,狗,鸟,都继承于该动物,都有叫的属性。
3、分别表示出各个具体小动物的叫声,例如猫的叫声:喵、狗的叫声:汪、鸟的叫声:咻,点是叫声,实现各个具体小动物用的叫声的方法是用的同一个函数名称,就是动物的叫声函数。
多态:
这个案例网上是没有的,属于无忌独创,当时在帮孩子辅导作业,小学科学,里面有一点内容是关于人的牙齿,说牙齿分为:门齿、犬齿、臼齿。
问闺女,为什么这么分呢?闺女说牙齿虽然都是用来咬食物,但是食物种类很多,咬碎需要的工具也不一样,门齿用来切割食物,如:苹果、梨;犬齿用来撕碎食物。
如肉类;臼齿用来磨碎食物,如犬齿撕碎的肉类,就需要再用臼齿来磨碎,然后送到食道,胃,小肠,大肠进行消化。我恍然大悟,这不就是Java面向对象里的多态吗?多完美啊。
这也很好说明了为什么会有多态出现,因为生活中就存在太多这种例子,所以需要多态来匹配解决。
代码如下:
// BTest.javapackage com.baidu.demo036
abstract class A {
public abstract void f()
public void g() {
System.out.println("Hello")
}
}
class B extends A {
@Override
public void f() {
System.out.println("Hi")
}
}
public class BTest {
public static void main(String[] args) {
B b = new B()
b.f()
b.g()
}
} // RectTest.java
package com.baidu.demo036
interface Shape {
double computeArea()
}
class Rect implements Shape {
private double width
private double height
public Rect(double width, double height) {
this.width = width
this.height = height
}
@Override
public double computeArea() {
return width * height
}
}
public class RectTest {
public static void main(String[] args) {
Rect rect = new Rect(10, 30)
System.out.println("Are: " + rect.computeArea())
}
}
用 Eclipse 创建一个java项目,把这两个文件放进去运行就可以了。
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