在互联网发展的先潮时期,著名程序员比尔盖茨。拉-佩奇,谢尔盖布林及林纳斯·托瓦兹等许多先驱者都用自己的身体力行,为网络发展打开了一扇新的大门。
在我国也有诸如马化腾,雷军等优秀程序员,通过创办企业从而成功逆袭的例子所在。但要论改变世界,我们更应该把眼光放在那些曾经在互联网前朝时期为人们创造出去前景的那些先驱者,他们是值得我们尊重和认可的。
比尔盖茨发明了世界上最为广泛的 *** 作系统windows。
提起比尔盖茨,想必大家都对其有所耳闻,比尔盖茨当初在大学中途辍学为了创办公司的事迹令人津津乐道。但值得注意的是,比尔盖茨本身也具有非常强的计算机程序设计能力,也是由于他在微软公司创造出了windows系统,从而让后续在电脑 *** 作系统市场上打败了诸多竞争对手,让微软成为了首屈一指的互联网公司。
拉里佩奇和谢尔盖布林创造了鼎鼎大名的谷歌公司。
作为美国最成功的科技公司之一,Google的许多创新启动与搜索引擎的科技逻辑足以可以称之为改变世界,但对于谷歌背后所提供的许多创新性的技术程序设计,有两位程序员的名字,我们必须要了解,他们同时也是谷歌的创始人之一,这两位就是拉里佩奇和谢尔盖布。他们为互联网时代的发展和前景突破了一片新的蓝海。
丹尼斯·里奇创造了C语言和Unix系统。
现代电脑语言设计基础的C语言以及可以和windows系统分庭抗礼的Unix电脑系统,都是由丹尼斯米奇创造出来的。作为有着哈佛大学学士学位的科学家,同时也是一名极其认真的程序员,他的诸多成就都足以载入互联网时代发展的史册当中。
1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)
冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。
冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和 *** 作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。
2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)
艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。
“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。
3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)
克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。
在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。
4、赫伯特•亚历山大•西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)
赫伯特•亚历山大•西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。
1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。
5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)
范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。
在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
参考资料来源:百度百科—约翰·冯·诺依曼
参考资料来源:百度百科—艾伦·麦席森·图灵
参考资料来源:百度百科—克劳德·艾尔伍德·香农
参考资料来源:百度百科—赫伯特•亚历山大•西蒙
参考资料来源:百度百科—范内瓦·布什
一、Marisa Mayer 玛丽莎·梅耶尔
梅耶尔出生于1975年5月30日,毕业于斯坦福大学。1999年加入谷歌,是该公司第20名员工,也是第一名女工程师,曾在十多年时间里负责领导谷歌许多知名度最高产品的开发工作,其中包括开发其旗舰搜索产品和标志性的主页等。
梅耶尔曾管理谷歌一些最成功的创新活动,发布了100多种特性和产品,其中包括图片、书籍和产品搜索、工具栏、iGoogle、谷歌新闻和Gmail等,创造了谷歌用户体验的大部分“观感”。梅耶尔一直负责谷歌最核心的搜索产品业务,但2010年10月出现了意外,她被调往本地服务部门。
二、Corrinne Yu
人称史上最牛女游戏程序员,而且还是中国人哟!
看看人家的成就吧:
1.微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect) ;
2.微软游戏工作室的首位女性技术主管 ;
3.微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member) ;
4.Gearbox Software公司技术总监(technical director) ;
5.ION Storm公司技术总监(technical director) ;
6.3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer) ;
7.Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer) ;
8.游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员 ;
9.Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性(十人中唯一程序员) ;
数不胜数……
三、汉密尔顿玛格丽特
上古大神
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