如何制作易语言的皮肤模块以及易语言皮肤模块的使用?

如何制作易语言的皮肤模块以及易语言皮肤模块的使用?,第1张

制作软件皮肤需要很好的美工设计感,需要了解GDI绘图,建议使用模块去改变皮肤,站在巨人的肩膀上嘛!

模块皮肤使用方法:

1.新建易语言程序

2.在左侧选择插入模块

3.根据模块的命令和参数进行在程序的代码里面进行调用

4.F5运行下就OK了

帮助:若无皮肤代码我给你发给你

若还不会我可以远程教给你

正常

读入文件

(取运行目录

()

“\skins\base.bmp”)

点燃

读入文件

(取运行目录

()

“\skins\over.bmp”)

按下

读入文件

(取运行目录

()

“\skins\down.bmp”)

按禁止

读入文件

(取运行目录

()

“\skins\???.bmp”)

刷新显示

()

置外形图片

(#背景,

#白色)

???.bmp换成你的皮肤名称

Delphi做皮肤多简单啊,先找个美工,设计好样子,再把图切好,建议用BMP格式,然后在Delphi中用image控件,往上贴就可以了。再就是一些特殊的控件,可以自己画,不要用什么VCLSkin,作为研究用还可以,但不要用它做东西。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7902958.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-11
下一篇 2023-04-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存