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#define LCD_DATA (*((volatile Uint16 *)0x0070E0)) // GPIOA7-A0对应DB7-DB0
#define RS GpioDataRegs.GPBDAT.bit.GPIOB0
#define RW GpioDataRegs.GPBDAT.bit.GPIOB1 //别弄错0 1 2
#define EN GpioDataRegs.GPBDAT.bit.GPIOB2 // 实际接线要对应
void InitGpio(void)
{
EALLOW
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.PWM1_GPIOA0 = 0// 设置为普通GPIO使用
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA0 = 1 // 设置为输出
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.PWM2_GPIOA1 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA1 = 1
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.PWM3_GPIOA2 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA2 = 1
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.PWM4_GPIOA3 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA3 = 1
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.PWM5_GPIOA4 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA4 = 1
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.PWM6_GPIOA5 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA5 = 1
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.T1PWM_GPIOA6 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA6 = 1
GpioMuxRegs.GPAMUX.bit.T2PWM_GPIOA7 = 0
GpioMuxRegs.GPADIR.bit.GPIOA7 = 1
GpioMuxRegs.GPBMUX.bit.PWM7_GPIOB0 = 0
GpioMuxRegs.GPBDIR.bit.GPIOB0 = 1
GpioMuxRegs.GPBMUX.bit.PWM8_GPIOB1 = 0
GpioMuxRegs.GPBDIR.bit.GPIOB1 = 1
GpioMuxRegs.GPBMUX.bit.PWM9_GPIOB2 = 0
GpioMuxRegs.GPBDIR.bit.GPIOB2 = 1
EDIS
}
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一般液晶的控制线是直接对I/O口的位进行 *** 作,数据线是按字进行 *** 作。在这容易出错的是:(1)数据线地址的对应。DSP的GPIO数据地址一般为16位一个地址(F28335有的是32个GPIO一组,给出了一个地址,实际上是有两个地址的,给出的那一个地址是低16位的)。需要注意的是,液晶数据线一般为8位,那么把八位数据送出的时候,实际给的是DSP的16位数据的低八位,所以接线上要接低八位的GPIO;如果接高八位的GPIO,软件上要用下面一行程序进行移位【 dat = dat <<8//左移8位,向高位移动】。(2)在进行GPIO初始化和预定义的时候,一般都会复制,但是别忘记改一些0 1 2 3等数,接线上也要一一对应,仔细检查。
2. 51程序移植到DSP的时序问题
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void Display_Data_All(uchar *hz)
{
while(*hz != '\0')
{
WriteData12864(*hz)
hz++
delay(20)//2就不够!!!!!!
}
}
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由于51单片机的晶振一般为11.0592MHz,而DSP等控制器的晶振为30MHz,实际执行起来最高有150MHz,而液晶为低速外设,所以移植后可能会不显示,显示乱码等情况。我在调试12864液晶的时候就出现过只显示乱码数字不显示汉字的情况,这不是字库损坏,而是因为写汉字的时间要比写数字的时间长,而程序中延时过短。上面程序中把delay(2)改为delay(20)就解决问题了。
实际上,真正造成影响的是,程序执行过快。它认为显示完一个字之后,又很快进入下一个字的 *** 作;实际上液晶要一定的时间才能写完(见液晶 *** 作时序图),所以写数据的程序中要加长延时。至于RS、RW、EN等控制引脚,延时与否影响不大。
3. 240128液晶的调试
240128液晶有busy和int返回信号,实际上不需要接即可。程序中也可以不测忙。。程序中写控制指令两者中间也要加长延时,更不用说写数据之间的延时。
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void lcd_regwrite(Uint16 regname,Uint16 regdata) // 写控制指令
{
lcd_regwr(regname)
delay(10)// 加长延时
lcd_regwr(regdata)
}
void lcd_character(uchar *cha,int count) // 显示中文或字符
{
int i
for(i=0i<counti++)
{
delay(10)// 加长延时
lcd_datawrite(*cha)
++cha
}
}
#include <reg51.h> /*头文件的包含*/#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char /*宏定义*/
#define uint unsigned int
#define _Nop() _nop_()/*定义空指令*/
/* 常,变量定义区 */
/*端口位定义*/
sbit SDA=P3^6 /*模拟I2C数据传送位*/
sbit SCL=P3^7 /*模拟I2C时钟控制位*/
/*状态标志*/
bit ack /*应答标志位*/
/*******************************************************************
起动总线函数
函数原型: void Start_I2c()
功能: 启动I2C总线,即发送I2C起始条件.
********************************************************************/
void Start_I2c()
{
SDA=1 /*发送起始条件的数据信号*/
_Nop()
SCL=1
_Nop() /*起始条件建立时间大于4.7us,延时*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SDA=0 /*发送起始信号*/
_Nop() /* 起始条件锁定时间大于4μs*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SCL=0 /*钳住I2C总线,准备发送或接收数据 */
_Nop()
_Nop()
}
/*******************************************************************
结束总线函数
函数原型: void Stop_I2c()
功能: 结束I2C总线,即发送I2C结束条件.
void Stop_I2c()
{
SDA=0 /*发送结束条件的数据信号*/
_Nop() /*发送结束条件的时钟信号*/
SCL=1 /*结束条件建立时间大于4μs*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SDA=1 /*发送I2C总线结束信号*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
_Nop()
}
/*******************************************************************
字节数据传送函数
函数原型: void SendByte(uchar c)
功能: 将数据c发送出去,可以是地址,也可以是数据,发完后等待应答,并对
此状态位进行 *** 作.(不应答或非应答都使ack=0 假)
发送数据正常,ack=1ack=0表示被控器无应答或损坏。
********************************************************************/
void SendByte(uchar c)
{
uchar BitCnt
for(BitCnt=0BitCnt<8BitCnt++) /*要传送的数据长度为8位*/
{
if((c<<BitCnt)&0x80)SDA=1 /*判断发送位*/
else SDA=0
_Nop()
SCL=1 /*置时钟线为高,通知被控器开始接收数据位*/
_Nop()
_Nop() /*保证时钟高电平周期大于4μs*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SCL=0
}
_Nop()
_Nop()
SDA=1 /*8位发送完后释放数据线,准备接收应答位*/
_Nop()
_Nop()
SCL=1
_Nop()
_Nop()
_Nop()
if(SDA==1)ack=0
else ack=1 /*判断是否接收到应答信号*/
SCL=0
_Nop()
_Nop()
}
/*******************************************************************
字节数据传送函数
函数原型: uchar RcvByte()
功能: 用来接收从器件传来的数据,并判断总线错误(不发应答信号),
发完后请用应答函数。
********************************************************************/
uchar RcvByte()
{
uchar retc
uchar BitCnt
retc=0
SDA=1/*置数据线为输入方式*/
for(BitCnt=0BitCnt<8BitCnt++)
{
_Nop()
SCL=0 /*置时钟线为低,准备接收数据位*/
_Nop()
_Nop()/*时钟低电平周期大于4.7μs*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SCL=1 /*置时钟线为高使数据线上数据有效*/
_Nop()
_Nop()
retc=retc<<1
if(SDA==1)retc=retc+1/*读数据位,接收的数据位放入retc中 */
_Nop()
_Nop()
}
SCL=0
_Nop()
_Nop()
return(retc)
}
/********************************************************************
应答子函数
原型: void Ack_I2c(bit a)
功能:主控器进行应答信号,(可以是应答或非应答信号)
********************************************************************/
void Ack_I2c(bit a)
{
if(a==0)SDA=0/*在此发出应答或非应答信号 */
else SDA=1
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SCL=1
_Nop()
_Nop() /*时钟低电平周期大于4μs*/
_Nop()
_Nop()
_Nop()
SCL=0 /*清时钟线,钳住I2C总线以便继续接收*/
_Nop()
_Nop()
}
/*******************************************************************
向有子地址器件发送多字节数据函数
函数原型: bit ISendStr(uchar sla,uchar suba,ucahr *s,uchar no)
功能: 从启动总线到发送地址,子地址,数据,结束总线的全过程,从器件
地址sla,子地址suba,发送内容是s指向的内容,发送no个字节。
如果返回1表示 *** 作成功,否则 *** 作有误。
注意:使用前必须已结束总线。
********************************************************************/
bit ISendStr(uchar sla,uchar suba,uchar *s,uchar no)
{
uchar i
Start_I2c() /*启动总线*/
SendByte(sla) /*发送器件地址*/
if(ack==0)return(0)
SendByte(suba) /*发送器件子地址*/
if(ack==0)return(0)
for(i=0i<noi++)
{
SendByte(*s) /*发送数据*/
if(ack==0)return(0)
s++
}
Stop_I2c()/*结束总线*/
return(1)
}
/*******************************************************************
向有子地址器件读取多字节数据函数
函数原型: bit ISendStr(uchar sla,uchar suba,ucahr *s,uchar no)
功能: 从启动总线到发送地址,子地址,读数据,结束总线的全过程,从器件
地址sla,子地址suba,读出的内容放入s指向的存储区,读no个字节。
如果返回1表示 *** 作成功,否则 *** 作有误。
注意:使用前必须已结束总线。
********************************************************************/
bit IRcvStr(uchar sla,uchar suba,uchar *s,uchar no)
{
uchar i
Start_I2c() /*启动总线*/
SendByte(sla) /*发送器件地址*/
if(ack==0)return(0)
SendByte(suba) /*发送器件子地址*/
if(ack==0)return(0)
Start_I2c()
SendByte(sla+1)
if(ack==0)return(0)
for(i=0i<no-1i++)
{
*s=RcvByte() /*发送数据*/
Ack_I2c(0) /*发送就答位*/
s++
}
*s=RcvByte()
Ack_I2c(1)/*发送非应位*/
Stop_I2c() /*结束总线*/
return(1)
论坛上看到的比较。这几天刚拿到STM32F4的评估板,STM32F4这次的卖点就是FPU和DSP指令集,关注了挺长时间,这次就想测试一下STM32F4的浮点性能,如果满足就升级自己飞控的架构。本来用STM32F103+28335双核架构,F28335当浮点处理器用,调试起来比较麻烦,所以一直想换了。测试代码就是用的我飞控的算法,全部使用浮点运算,包含姿态和位置两个7阶和9阶的卡尔曼滤波器,包含大量的矩阵运算以及部分导航算法和PID控制器等,还有部分IF和SWITCH包含跳转的判定语句,相比纯算法算是一个比较综合的运算。测试环境:F28335:CCSV3.3,使用TI优化的数学库,不开优化,程序在RAM里执行。STM32F4:KEILV4.7,使用ARM优化的数学库,不开优化。测试方法:F28335:在飞控算法入口设置断点,清零CCS的CPU计数器(profile->clock),然后STEPOVER,记录下CPU的计数STM32F4:在飞控算法入口设置断点,记录下Register窗口内算states计数器,然后STEPOVER,记录下新的计数器数值,与之前的数值相减得到CPU计数测试结果:F28335:253359个CPU周期,除以150MHZ,大约是1.69msSTM32F4:一共285964个周期,除以168MHZ,大约是1.7ms,比F28335略慢结论就是,对于包含相对较多跳转的综合浮点算法而言,STM32F4似乎并不慢多少。抛开架构因素,从纯浮点运算方面来看的话。STM32F4的FPU加减乘指令VADD.F32、VSUB.F32、VMUL.F32都是单周期指令,而除法VDIV.F32耗费14个周期。例如:a=a/b产生的汇编为:0x08000220ED900A00VLDRs0,[r0,#0x00]0x080002244804LDRr0,[pc,#16]@0x080002380x08000226EDD00A00VLDRs1,[r0,#0x00]0x0800022AEE801A20VDIV.F32s2,s0,s10x0800022E4803LDRr0,[pc,#12]@0x0800023C0x08000230ED801A00VSTRs2,[r0,#0x00]复制代码F28335:F28335的FPU有加减乘法指令,都是双周期的,由于没有硬件除法指令,F28335这里是用软件模拟的浮点除法,汇编可以看到LCR$div_f32.asm字样,需要19个时钟周期。例如:a=a*b,产生的汇编为:0087B2E203MOV32*-SP[4],R0H0087B4E2AFMOV32R1H,*-SP[6],UNCF0087B6E700MPYF32R0H,R1H,R0H0087B87700NOP//需要让流水线等待FPU运算完毕,所以需要NOP0087B9E203MOV32*-SP[4],R0H复制代码除法:0087BDE203MOV32*-SP[4],R0H0087BFE2AFMOV32R1H,*-SP[6],UNCF0087C17640LCR$div_f32.asm:52:71$0087C3E203MOV32*-SP[4],R0H复制代码结论:可见单从浮点处理器来说,F28335是不如F4的FPU的。但是由于F28335是哈佛架构,有较长的流水线,可以在一个时钟周期里完成读取,运算和存储,所以程序连续运行的话,就比ARM快上许多许多,比如执行一次a=a+b只需要5个时钟周期,但是缺点就是一旦要跳转,就必须清空流水线,如果是for(i=0i<1000i++)a=a+b复制代码这样的运算,速度反而要比ARM慢(测试下来单次是17周期,ARM是14).所以说这就是ARM和DSP不同的地方了。看看这次测试比较,感觉环境还是有一定的问题:1、F28335是在RAM中运行,并且两者都是在仿真器环境中进行运算,还是离线在Flash中跑比较靠谱。2、两者编译平台一个是CCS,一个是KEIL,对通用语句的优化,有待商榷。3、ARM和TI的数学库中,各自支持的运算种类不一样。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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