初学者怎样看懂c语言

初学者怎样看懂c语言,第1张

     初学者看懂c语言可以分三步进行,首先看懂程序的流程,然后看懂每个语句的功能,最后进行试数。

      第一步:看懂程序的流程,要知道一个程序是如何一步步执行的,知道程序先执行哪一块或哪一行后再执行哪一块或哪一行(顺序选择循环)

      第二步:看懂每个语句的功能、含义和它的作用

      第三步:试数(看不懂某一语句的功能,含义是什么,可以试着用所学知识去单独测试这个语句,尝试写分析过程,把自己当计算机一步步执行)。

      总结

      初学者看懂c语言可以分三步进行,首先看懂程序的流程,然后看懂每个语句的功能,最后进行试数。

怎样才能学好C语言 1、学好C语言,你可以很好地应付任何一种编程工具。 2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。 3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。 4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。 5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。 6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。 怎样学好C语言 1. 工欲善其事,必先利其器 准备工作:一个开发环境,如Turbo C 2.0、Visual C++等开发工具;一本好教材,如谭浩强主编的《C语言程序设计》(第二版)。我当时看的是他的第一版,就为它的简洁、完美所吸引,简直爱不释手,用了两个星期一口气看完。 2. 秘密武器 初学者学习计算机语言要会“读程序”,要对小型的应用型、游戏型程序感兴趣,并模仿去加深对C语言程序设计的理解和 *** 作,只有不断地写程序、调试程序才能得到编写程序的经验和加深对程序的理解,这也是学习编写优秀高级程序的秘密武器。 3. 发扬探索精神 学习C语言程序设计有点像做数学难题,只要我们善于思考,善于探索,发扬探索精神去寻找好的设计思想和方法,才能把C语言的精髓真正地掌握。 备战C语言考试要诀 1. 了解大纲,临阵不乱 各类笔试中,大多数考题是与大纲要求的基本内容一致的,难度不高,但内容十分广泛,应牢固掌握C语言考试大纲要求的基础部分。只有熟悉题型,理解语法、句法,做到心中有数,才能临阵不乱。 2. 善于归纳,强化记忆 对于需要记忆的计算机基础知识和基本概念,如果考试时因此失分就十分可惜。如:C语言中有几种不同的数据类型?运算的优先级别是怎样的?因此我们需要善于归纳这些计算机基础知识,并在理解的基础上强化记忆。 3. 重视实践,善于调试 计算机科学是一门理论性、实践性都很强的学科,对C语言考试的参加者来说,基础理论方面要求不高,而上机试题往往是很多考生不能通过考试的重要原因,因此要勤于实践。 4. 多做练习,查漏补缺 在认真地学完指定用书后,最好再找些试题,认真地测试一下,一则可以检查自己的复习情况;二则可以查漏补缺;三则可以调节心理状况,以备正式考试时沉着冷静、万无一失。

首先得了解汇编指令吧,其次得用机器的逻辑思考问题,明白其中的存储、累加、判断、转移等概念。

比如,1+2+....+100这样的问题,虽然我们可以给出公式计算,但机器并不知道,它只能知道,而且只能每次做一个加法,而且鉴于CPU的架构不能存所有的这些数值-如果这些数量不定的话更复杂,比如这些数是放在一个内存区域的,内存区域约定如下:第一个数表示总共有多少个数,后面是相应的数据,在这些数没有规律时是不能用公式的。

另外,许多CPU约定只有一个累加器(同时也是一个寄存器,假设它是寄存器AX),它允许从内存读一个数(MOV或者LD指令),只能进行内存数据加法(ADD [地址])。

于是我们只能这样,首先设置指针寄存器BX:

start: mov BX,#地址 设置内存区域起始地址,保存在BX中

mov CX,[BX]取出总数到CX中,假设CX可以做简单递增或递减

dec CX 预减一次计数器,因为加法只需做CX-1次

inc BX

mov AX, [BX]取出数据

loop: inc BX递增BX,使之指向真实数据

ADD AX,[BX]用下一数据进行累加,并将结果保存在AX中

dec CX假定这个减法会影响标志位ZF

JNZ loop 如果没有减到0就继续loop到这里之间的 *** 作

mov [BX], AX保存累加结果到数据区的尾部

HALT 停机

可以看出,上述代码并不能告诉我具体结果是多少,除非我们通过工具去访问这一内存区域,于是一个系统会设计出来专门让我们进行基本的输入输出,把计算机的内部情况甚至内存情况通过I/O口送出来,这些IO设备,比如键盘负责接收我们的机器指令(可以是汇编结果,也可以是高级语言产生的二进制指令和数据流),把结果输出到打印机或者CRT这样的输出设备上(通常映射为端口,IO PORT)。这就是BIOS完成的工作,如int 8负责时钟,int 10负责屏幕,int 16负责键盘等等。更进一步,可以进一步封装称DOS调用,如int 21负责基本的输入输出包括文件 *** 作等等。WINDOWS等 *** 作系统则通过驱动层进行多级抽象提供 *** 作界面给编程人员,编程人员再进一步封装出对话框或全屏文字菜单或流式(行式 *** 作) *** 作界面给最终用户。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7918541.html

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