在Python程序中使用math模块,可以通过以下代码进行导入:
然后,您就可以在代码中使用math模块中提供的各种数学函数和常量了。例如,可以使用以下代码计算正弦函数的值:
在这个例子中,我们使用import math语句导入了math模块,并使用math.sin()函数计算了0.5的正弦值,并将结果打印到控制台上。
System.out.println (Math.abs (-5.8)) //求绝对值,也就是数学的|-5.8|System.out.println (Math.ceil (3.2)) //取不小于的整数,也就是不小于3.2的整数4
System.out.println (Math.floor (3.8)) //取不大于 的整数,也就是3.8的整数3
System.out.println (Math.min (3,2)) //取两个数的最小值,也就是2
System.out.println (Math.max (Math.PI,4)) //取两个数的最大值,也就是4,Math.PI是π的值3.1415936...
double angle = 0.785398 //以弧度为单位的角,π/4
System.out.println (Math.tan (angle))//求正切值
System.out.println (Math.asin(0.707107))//求反正弦
在一个页面上帮你搞定了。。。你自己看看然后再分把<%@ page language="java" contentType="text/htmlcharset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=UTF-8">
<title>这是一个猜数字的小游戏</title>
</head>
<body>
<center>
<%
//保存随机数
int num=-1
//猜测的次数
int flg=0
//如果用户是第一次进入则生成随机数
if(session.isNew())
{
//生成0-100之间的随机数
num=(int)(Math.random()*101)
//将随机数保存在session中
session.setAttribute("num",num)
}
else
{
num=Integer.parseInt(session.getAttribute("num").toString())
}
//次数累加
if(request.getParameter("number")!=null)
flg=Integer.parseInt(session.getAttribute("flg").toString())+1
System.out.println(flg)
//保存猜测的次数
session.setAttribute("flg",flg)
%>
<form action="" method="post">
请输入所要猜测的数字:
<input type="text" name="number">
<input type="submit" value="提交">
</form>
<%
if(request.getParameter("number")!=null)
{
//获得用户所猜测的数字
int num1=-1
num1=Integer.parseInt(request.getParameter("number"))
if(num1>num)
out.println("你猜的数太大了!<br>")
if(num1<num)
out.println("你猜的数太小了!<br>")
if(num1==num)
out.println("恭喜你猜对了!<br>")
out.println("你已经猜了"+flg+"次")
}
%>
</center>
</body>
</html>
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