五个队分别标记为A队、B队、C队、D队和E队,下列表格中的F队并不存在,只是起到代表轮空的作用。比赛每打5天为一个循环(不考虑主客场),每队每天一场比赛,碰到F队的即表示轮空休息。五个队比赛的具体安排如下:
1、第一轮:A队休息,B队和E队比赛一场,C队和D队比赛一场;
2、第二轮:D队休息,A队和E队比赛一场,C队和B队比赛一场;
3、第三轮:B队休息,C队和E队比赛一场,A队和D队比赛一场;
4、第四轮:E队休息,B队和D队比赛一场,C队和A队比赛一场;
5、第五轮:C队休息,B队和A队比赛一场,E队和D队比赛一场。
扩展资料:
循环赛种类
循环赛包括单循环、双循环或分组循环三种。单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
主办单位可根据参赛队多少和比赛期限的长短以及项目特点而灵活选用。一般情况下,单循环宜在参赛队不太多,比赛时间与场地又比较充裕时采用;分组循环大多是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理地排定名次时采用。
循环赛特点
采用循环法进行比赛,总的优点是参赛队机会均等,实战和互相观摩学习的机会多,能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇性小。上述优点正是淘汰赛的主要缺点,但循环赛自身也存在有某些不足与矛盾,应引起组织者的重视。
1.比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(人)多时,直接采用大循环赛有一定困难,应用范围上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现的不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定
循环赛的场数是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。计算循环赛的比赛总场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。
其计算方法如下:
X=N×(N-1)÷2 X为比赛场数,N为参赛队数。
单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2
双循环比赛的总场数=参赛队数×(参赛队数-1)
参考资料:百度百科-篮球循环赛这个首先要看你需要什么赛制,也就是需要多少场比赛。比较少一点的就是:16支球队抽签,也就是淘汰赛,被抽到的2个球队打比赛,胜者晋级。8+4+2+1 一共是15场比赛
比较多一点的就是:抽签分成4个小组,小组内部进行单循环或者双循环,循环结束取每组第一名或者第二名,再进行淘汰赛。以小组内部单循环、取每组第一名为例。3X4+4+2+1一共是19场比赛。
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