没有直接关联
大型游戏一般需要数据包
安装包可能比较小,但是数据包可能非常大 哦
如孤胆车神,安装包只有50M左右,数据包有2.5G
希望可以帮到您,望采纳
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一般赛车比较大,真实赛车3是1.8G,狂野飚车7是1.5G,极品飞车ol是1.5G,小鸟347M,小鸟rio是140M,fifa13是1.6G。
高清片大小和码率还有片长有关,就不一定了。
其实几十个G的游戏70%是动画,20%是音效,10%是主程序。比如最近刚出不久的合金装备,完整版的游戏大小是去动画版的十倍之多。
真正搞编程做软件的都知道,其实软件程序根本不会很大,反而大的往往都是一首五分钟高采样率的音乐文件,一个3D的小游戏可能还不如一首五分钟的APE格式的无损音乐大。
动画就更不用说了,图片一张可能几百kb就算比较大了,但动画没秒就几十张图片,当然就更大了。
当然,这只是一般大型游戏。
如果是像魔兽世界这样的……20个G都算优化的好的,要是国内做,200个G差不多。
我们编程老师曾说过,你们玩的魔兽世界,光客户端就20多个G,要是服务端,那得多大。
高端游戏拼的不是那70%的动画,拼的是数据库,懂行的都明白,像魔兽世界这样的高端大型网游,服务端200个G都是小的,人家70%可不是动画,是数据库!!!
网易配的那顶级服务器,重启一次不也是得花五六个小时才能运算完。
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