unitypc加载模型太卡editoronly

unitypc加载模型太卡editoronly,第1张

在Unity中加载模型过程中出现卡顿问题,可能与多种因素有关,建议尝试以下方法解决:

1.降低模型的多边形数或者分辨率: 在Unity中,模型多边形数过高或者分辨率过大会导致模型加载速度变慢或出现卡顿,因此可以尝试降低模型多边形数或者分辨率,减少模型的计算量。

2.使用异步加载模型: 在Unity中,可以使用异步加载模型的方式,将模型的加载过程与游戏运行过程分离开来,避免模型加载过程阻塞游戏运行。可以使用Unity中的协程或者异步加载模型API函数进行异步加载模型。

3.优化模型材质和纹理贴图: 在Unity中,模型的材质和纹理贴图也会影响模型的加载速度和卡顿情况。优化模型的材质和纹理贴图,减少不必要的计算和内存的占用,可以提高模型的加载速度和游戏的性能。

4.优化计算机硬件: 如果以上方法无法解决问题,建议适当优化计算机硬件配置,例如增加内存、更换显卡等,提高计算机的处理能力,从根本上提升模型的加载速度。

1、首先在3dsMax软件里设置单位,点击打开customize选项中的unitssetup设置。

2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米。

3、设置完后创建一个三维立体模型。

4、导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下。

5、启动Unity,在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽到游戏视图中。

6、然后这样就完成了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8083874.html

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