为了反盗版!这些程序员的脑洞,竟然如此清奇

为了反盗版!这些程序员的脑洞,竟然如此清奇,第1张

文|张书乐

如果说反盗版都能折腾出些脑洞来,或许 游戏 圈真心玩的很嗨,痛并快乐的那种。

一款2015年发售的国外 游戏 《Lethis:进步之路》,某种意义上在鼓励用户下载盗版。

因为这款 游戏 里有一个特殊成就——我是海盗。

要达成这个成就并不容易,必须首先下载了盗版 游戏 ,然后再购买正版,最后还要平台方能够通过检测工具在用户电脑里发现盗版的“痕迹”,才能在正版 游戏 里达成该项成就。

这个梗其实挺有点出处,2010年出品的《心灵杀手》就做过类似的“海盗” *** 作——凡事玩盗版 游戏 的,会发现 游戏 里的主角,莫名其妙就带上了一个带有海盗标志的眼罩,成了杰克船长。

对了,《心灵杀手》的出品公司位于芬兰,或许这就是北欧海盗往事的一种注入,也不一定。

或许很多人会觉得这是 游戏 设计师整出的无声控诉。

但也未必,作为一款模拟经营类 游戏 ,此类 游戏 的玩家有许多可能会出现一种类似“集齐七颗龙珠、召唤神龙”的强迫症想象。

结果,不少正版 游戏 用户,为了达成成就,主动去下载了盗版。

当然,一部分盗版用户也同理,为了一个特殊成就,而正版付费了。

就这样,一个“双向交流”就此达成,也在玩家心中埋下了一个脑洞梗。

不过更多的 游戏 厂商,在面对盗版时玩出来的花活,就比较简单了。

与其浪费时间去和盗版方打口水仗和旷日持久的官司,还不如深度专研一下 游戏 研发技术。

比如说在一款名为《Arkham Asylum》的 游戏 ,玩家如果使用盗版,则遇到的敌人都会变得傻傻的,直接 游戏 难度调低而失去体验感.

而在《英雄萨姆3》里,这种状态正好相反,盗版用户会遭遇到一个超级无敌的蝎子王,除了打不死、绕不开外,还会被追杀到天涯海角,让玩家没办法好好 游戏 。

此外,一些音乐类 游戏 则直接挖坑,盗版 游戏 里的音乐就变成了噪音,谁让盗版商没有为 游戏 音乐的版权付费呢。

还有些 游戏 ,则会在 游戏 过程中,莫名其妙的让玩家怎么都跳不过悬崖、完不成任务(当然,正版里不会出现),然后就没法子使命必达了……

这毫无疑问是一波技术流的 *** 作,程序员通过“开玩笑”得方式,和玩家达成一种默契。

当然,使用盗版 游戏 的玩家,也自然只能自认倒霉,顺便还小小佩服下厂商的技术水平。

或许,有部分盗版 游戏 玩家在会心一笑或气急败坏之下,就从此和正版 游戏 结下了缘分,也不一定。

毕竟,对于 游戏 公司来说,只是为了省钱而用盗版 游戏 的玩家,很难被扭转习惯;但一部分重视 游戏 体验、想要玩更好 游戏 的玩家,则是最好的拥趸。

如果能用各种“脑洞”把他们带到正版中,那就是稳定收入来源了。

一个 游戏 程序员就说,与其口诛笔伐盗版,不如将其化为己用,“就当把盗版 游戏 当试玩版试了下口味,然后觉得心仪就付费了,也是一种好宣传。”

还真别说,就有 游戏 公司主动盗自己的版,来吸引关注的。

《 游戏 开发大亨》就曾经主动放出了一个版本在资源站中,玩家如果玩这款“官方盗版”,则会在 游戏 过程看到提示:由于大家都在玩盗版,让 游戏 卖不出去了……

好吧,为了反盗版, 游戏 公司们的脑洞开得足够大,这远比单纯依靠法务,更有 游戏 精神。

刊载于《人民邮电报》2019年7月12日《乐游记》专栏243期

张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和 游戏 产业观察者

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