1。当使用我的程序,我会把屏幕的分辨率设置为我的窗口大小,比如(1024X768),当退出程序,把屏幕的分辨率改回原来的,这种方法,很多游戏都是这样做的。这个比教少用,因为如果程序死机,强制结束程序,屏幕原始分辨率将不能恢复。但有时候也会用,看情况。
2。设置一个标准窗口,如(1024X768),一般都是最小的窗口大小了,当屏幕大于我的最小窗口,程序自动移动(或者扩大)右边的控件,以填充。这个功能类似于VIPM。这个我最常用。
3。最简单的。大家事先做个协议,设计者和用家都用标准的屏幕大小。这个也常用。
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