#include <math.h>
#include <graphics.h>
int size, color = 1
void *save1, *save2
void save()
void dsnow()
void font()
struct Snow
{
int x
int y
int speed
} snow[100]
void save()
{
int i, x, y
setcolor(WHITE)
for (i = 1i <= 6i++)
{
x = 200+5 * sin(i *3.1415926 / 3)
y = 200-5 * cos(i *3.1415926 / 3)
line(200, 200, x, y)
}
size = imagesize(195, 195, 205, 205)
save1 = malloc(size)
save2 = malloc(size)
getimage(195, 195, 205, 205, save1)
getimage(100, 100, 110, 110, save2)
}
void font()
{
setcolor(color)
settextstyle(0, 0, 4)
outtextxy(80, 200, "HAPPPY NEW YEAR")
color++
if (color >15)
color =1
}
void dsnow()
{
int a[66], i, num = 0
randomize()
for (i = 0i <66i++)
a[i] = (i - 2) *10
cleardevice()
while (!kbhit())
{
font()
if (num != 100)
{
snow[num].speed = 2+random(10)
i = random(66)
snow[num].x = a[i]
snow[num].y = 0
}
for (i = 0i <numi++)
putimage(snow[i].x, snow[i].y, save2, COPY_PUT)
font()
if (num != 100)
num++
for (i = 0i <numi++)
{
snow[i].y += snow[i].speed
putimage(snow[i].x, snow[i].y, save1, COPY_PUT)
if (snow[i].y >500)
snow[i].y = 0
}
}
}
main()
{
int gdriver = DETECT, gmode
initgraph(&gdriver, &gmode, "")
save()
dsnow()
getch()
closegraph()
}
以下是一个简单的C语言程序,用于输出给定的图案:
这个程序非常简单。它包括一个main函数,该函数使用printf函数来输出指定的图案。printf函数是C语言中用于输出文本的函数。
在上面的程序中,我们调用printf函数并将所需的文本作为参数传递。要输出多个字符串,只需在每个字符串之间添加适当的空格或其他分隔符即可。在本例中,我们将所有字符串组合成一个大字符串,并在结尾处添加一个换行符\n以使输出具有更好的可读性。
要运行这个程序,请按照以下步骤 *** 作:
打开一个文本编辑器,例如记事本或Sublime Text。
复制上面的程序并将其粘贴到文本编辑器中。
保存文件并将其命名为任何您喜欢的名称,只需确保文件扩展名为.c。
打开命令提示符或终端窗口。
使用cd命令将当前目录更改为程序所在的目录。
输入gcc yourfile.c -o yourprogram命令编译程序,将yourfile.c替换为你保存的C语言程序文件名,并将yourprogram替换为你要生成的可执行文件名。这个命令将编译程序并生成一个可执行文件。
在命令提示符或终端窗口中输入./yourprogram命令运行程序,将yourprogram替换为你生成的可执行文件名。
程序将输出所需的图案。
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