excel怎样制作动态查询条

excel怎样制作动态查询条,第1张

利用excel制作学生信息动态查找表,主要利用了vloolup和index函数,制作过程比较复杂,但是效果非常好,现在就把制作过程步骤以及截图分享出来,本经验仅供参考使用。

方法:

1、首先启动excel 2010,运行该程序,执行文件-打开命令,打开事先准备的好一份表格数据。

2、接着选择单元b2,执行数据菜单命令,从中选择数据有效性选项,d出数据有效性对话框。

3、切换到设置选项卡,允许设置为序列,点击来源右下角d出对话框,切换到sheet2,选择姓名列,然后点击确定按钮。

4、选择单元格b3,输入公式=VLOOKUP(B2,Sheet2!$A:$G,MATCH(Sheet1!A3,Sheet2!$1:$1,0),0)后,点击确定按钮,这个时候就会看到相应的信息了。

5、接着选择单元格,b2,按一下f4,变成绝对引用,在接着把鼠标放在b2右下角出现黑色十字后双击进行填充即可。

6、选择vl公式复制粘贴到单元格d2中,然后修改公式中相应的参数,接着进行填充其他选项即可完成。

7、随便找一个单元格输入=INDEX(Sheet2!$H:$H,MATCH(Sheet1!$B$2,Sheet2!$A:$A,0)),执行菜单公式命令,从中找到定义名称按钮,在d出的对话框中输入名称为照片,点击确定按钮。

8、执行公式-名称管理器命令,在d出的名称管理器的对话框中就会看到刚才定义的函数公式了。

9、接着选择单元格e2,输入公式为=照片,然后按回车键,这时候你会看到照片就引用过来了。

10、执行学生信息查询表就制作完成了,只要切换学生姓名,其他相应信息就会自动变化了。执行文件-保存命令,将文件保存即可。

int main(int argc, char const *argv[])

{

for (int i = 0i <10++i)

{

TestAALock()

gCount = 0

gCountArray.clear()

}

return 0

}

以前做的。

一、 需求分析

1. 本程序是是利用平衡二叉树实现一个动态查找表,实现动态查找表的三种基本功能:查找、插入和删除。

2. 初始,平衡二叉树为空树,可以按先序输入平衡二叉树,以输入0结束,中间以回车隔开,创建好二叉树后,可以对其查找,再对其插入,输入0结束插入,再可以对其删除,输入0结束,每次插入或删除一个结点后,更新平衡二叉树的显示。

3. 本程序以用户和计算机的对话方式执行,根据计算机终端显示:“提示信息”下,用户可由键盘输入要执行的 *** 作。

4. 测试数据(附后)

二、 概要设计

1. 抽象数据类型动态查找表的定义如下:

ADT DynamicSearchTable{

数据结构D:D是具有相同特性的数据元素的集合。各个数据元素含有类型相同,可惟一标识数据元素的关键字。

数据关系R:数据元素同属一个集合。

基本 *** 作P:

InitDSTable(&DT)

*** 作结果:构造一个空的动态查找表DT。

DestroyDSTable(&DT)

初试条件:动态查找表DT存在。

*** 作结果: 销毁动态查找表DT。

SearchDSTable(DT,key)

初试条件:动态查找表DT存在,key为和关键字类型相同的给定值。

*** 作结果: 若DT中存在其关键字等于key的数据元素,则函数值为该元素的值或表中的位置,否则为“空”。

InsertDSTable(&DT,e)

初试条件:动态查找表DT存在,e为待插入的数据元素。

*** 作结果: 若DT中不存在其关键字等于e. key的数据元素,则插入e到DT。

DeleteDSTable(&DT,key)

初试条件:动态查找表DT存在,key为和关键字类型相同的给定值。

*** 作结果: 若DT中存在其关键字等于key的数据元素,则删除之。

TraverseDSTable(DT,Visit())

初试条件:动态查找表DT存在,Visit()是结点 *** 作的应用函数。

*** 作结果: 按某种次序对DT的每个结点调用函数Visit()一次且至多

一次。一但Visit()失败,则 *** 作失败。

}ADT DynamicSearchTable

2. 本程序包含两个模块:

Void main(){

Do{

接受命令(根据提示输入终点城市和起点城市的序号);

处理命令;

}while(“命令”=“退出”);

}

3.本程序只有两个模块,调用关系简单

主程序模块

平衡二叉树的模块

三、 详细设计

1. 根据题目要求和查找的基本特点,其结点类型

typedef struct BSTnode{

int data

int bf

struct BSTnode *lchild,*rchild

}BSTnode,*bstree

#define LH +1

#define EH 0

#define RH -1

/-----------------------------************对平衡二叉树的 *** 作

bstree InsertAVL(bstree &T, int e);

////////在平衡二叉树中插入结点。

int FindAVL(bstree p,int e);

////////查找平衡二叉树中是否有结点e。

bstree DeleteAVL(bstree &T,int e)

////////删除平衡平衡二叉树的结点e,并保持平衡二叉树的性质。

int Preordertraverse(bstree T)

////////按先序遍历平衡二叉树。

/------------------------************平衡二叉树的 *** 作的详细算法

bstree InsertAVL(bstree &T, int e)

{

bstree p

//插入新结点,树长高置taller为TRUE

if(!T) {

T=(bstree)malloc(sizeof(BSTnode))

T->data=e

T->lchild=T->rchild=NULL

T->bf=EH

taller=TRUE

}

else {

//树中存在和e有相同关键字的结点则不再插入

if(e==T->data){

taller=FALSE

return NULL

}

//值小于则继续在树的左子树中搜索

if(e <T->data){

//插入到左子树且左子树长高

p=InsertAVL(T->lchild,e)

if(p){

T->lchild=p

if(taller) {

switch(T->bf){ //检查*T的平衡度

case LH: //原本左子树比右子树高,需要做左平衡处理

T=LeftBalance(T)

taller=FALSE

break

case EH: //原本左子树和右子树同高,现因左子树争高而使树增高

T->bf=LH

taller=TRUE

break

case RH: //原本右子树比左子树高,现在左右子树等高

T->bf=EH

taller=FALSE

break

}///////switch(T->bf)

}///////if(taller)

}/////if(p)

}///////if(e <T->data)

//继续在*T的右子树中搜索

else{

//插入到右子树且使右子树长高

p=InsertAVL(T->rchild,e)

if (p){

T->rchild=p

if(taller) {

switch(T->bf){ //检查*T的平衡度

case LH: //原本左子树比右子树高,现在左右子树等高

T->bf=EH

taller=FALSE

break

case EH: //原本左子树和右子树同高,现因右子树增高而使树增高

T->bf=RH

taller=TRUE

break

case RH: //原本右子树比左子树高,需要做右平衡处理

T=RightBalance(T)

taller=FALSE

break

}//////switch(T->bf)

}/////if(taller)

}/////if (p)

}//////if(e >T->data)

}///////else

return T

}

int Preordertraverse(bstree T){

if(T){

printf(" %d %d\n",T->data,T->bf)

Preordertraverse(T->lchild)

Preordertraverse(T->rchild)

}

return 1

}

int FindAVL(bstree p,int e){

if(p==NULL)return NULL

else if(e==p->data) return true

else if(e<p->data){

p=p->lchild

return FindAVL(p, e)

}////左子树上查找

else {

p=p->rchild

return FindAVL( p, e)

}////右子树上查找

}

bstree DeleteAVL(bstree &T,int e){

//删除后要保证该二叉树还是平衡的

int n,m=0/////标记

bstree q

if(!T)return NULL

else {

if(e==T->data) {////直接删除

n=Delete(T,e)

m=n

if(m!=0) {

q=T

DeleteAVL(T,m)

q->data=m}

}

else {

if(e<T->data){////在左子树上寻找

DeleteAVL(T->lchild,e)

if(shorter){

switch(T->bf){

case LH:T->bf=EHshorter=truebreak

case EH:T->bf=RHshorter=falsebreak

case RH:Delete_Rightbalance(T)shorter=truebreak

}////switch(T->bf)

}/////if(shorter)

}/////if(e<T->data)

else{ /////////在右子树上寻找

DeleteAVL(T->rchild,e)

if(shorter)

switch(T->bf){

case LH:Delete_Leftbalance(T)shorter=truebreak

case EH:T->bf=LHshorter=falsebreak

case RH:T->bf=EHshorter=truebreak

}////////switch(T->bf)

}////////在右子数上寻找完

}////////在左右子上完

}///////////删除完

return T

}

2. 主程序和其他伪码算法

void main(){

while(e!=0){

if(e!=0) InsertAVL(T,e)

}

while(d!=0){

if(d!=0) InsertAVL(T,d)

Preordertraverse(T)

}

c=FindAVL(T,t)

if(c==1)printf("有要查找的节点\n")

else printf("无要查找的节点\n")

do{

DeleteAVL(T,b)

Preordertraverse(T)

}while(b==1)

}

///右旋

bstree R_Rotate(bstree &p){

bstree lc

lc=p->lchild

p->lchild=lc->rchild

lc->rchild=p

p=lc

return p

}

////左旋

bstree L_Rotate(bstree &p){

bstree rc

rc=p->rchild

p->rchild=rc->lchild

rc->lchild=p

p=rc

return p

}

/////左平衡处理

bstree LeftBalance(bstree &T){

bstree lc,rd

lc=T->lchild//lc指向*T的左子树根结点

switch(lc->bf) { //检查*T的左子树平衡度,并做相应的平衡处理

case LH: //新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要做单右旋处理

T->bf=lc->bf=EH

T=R_Rotate(T)

break

case RH: //新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要做双旋处理

rd=lc->rchild//rd指向*T的左孩子的右子树根

switch(rd->bf){ //修改*T及其左孩子的平衡因子

case LH:

T->bf=RH

lc->bf=EH

break

case EH:

T->bf=lc->bf=EH

break

case RH:

T->bf=EH

lc->bf=LH

break

}//////////switch(rd->bf)

rd->bf=EH

T->lchild=L_Rotate(T->lchild)//对*T的左孩子做左旋平衡处理

T=R_Rotate(T)//对*T做右旋处理

}////////switch(lc->bf)

return T

}

////右平衡处理

bstree RightBalance(bstree &T)

{

bstree rc,ld

rc=T->rchild//rc指向*T的右子树根结点

switch(rc->bf) { //检查*T的右子树平衡度,并做相应的平衡处理

case RH: //新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要做单右旋处理

T->bf=rc->bf=EH

T=L_Rotate(T)

break

case LH: //新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要做双旋处理

ld=rc->lchild//ld指向*T的右孩子的左子树根

switch(ld->bf){ //修改*T及其右孩子的平衡因子

case LH:

T->bf=EH

rc->bf=RH

break

case EH:

T->bf=rc->bf=EH

break

case RH:

T->bf=LH

rc->bf=EH

break

}///switch(ld->bf)

ld->bf=EH

T->rchild=R_Rotate(T->rchild)//对*T的右孩子做右旋平衡处理

T=L_Rotate(T)//对*T做左旋处理

}/////switch(rc->bf)

return T

}

int Delete(bstree &T,int e){

//删除结点

bstree p,q

e=0

p=T

if(!T->rchild) {//右子数为空需要重接它的左子数

T=T->lchild

free(p)

shorter=true

}

else if(!T->lchild) {//重接它的右子数

T=T->rchild

free(p)

shorter=true

}

else{ //左右子数均不空

q=T->lchild

while(q->rchild!=NULL){//转左,然后向右到尽头

q=q->rchild

}

e=q->data

}

return e

}

void Delete_Rightbalance(bstree &T){

///////////删除在左子树上的,相当于插入在右子树

bstree rc=T->rchild,ld

switch(rc->bf){

case LH://///////双旋 ,先右旋后左旋

ld=rc->lchild

rc->lchild=ld->rchild

ld->rchild=rc

T->rchild=rc->lchild

rc->lchild=T

switch(ld->bf) {

case LH:T->bf=EH

rc->bf=RH

break

case EH:T->bf=rc->bf=EH

break

case RH:T->bf=LH

rc->bf=EH

break

}

ld->bf=EH

T=rc

shorter=truebreak

case EH:///////删除在左子树,相当于插入在右子树,左单旋

T->rchild=rc->lchild

rc->lchild=T

rc->bf=LH

T->bf=RH

T=rc

shorter=EHbreak

case RH:///////删除在左子树,相当于插入在右子树,左单旋

T->rchild=rc->lchild

rc->lchild=T

rc->bf=T->bf=EH

T=rc

shorter=truebreak

}

}

void Delete_Leftbalance(bstree &T)/////删除右子树上的,相当于插入在左子树上

{

bstree p1,p2

p1=T->lchild

switch(p1->bf) {

case LH:T->lchild=p1->rchild//////右旋

p1->rchild=T

p1->bf=T->bf=EH

T=p1

shorter=true

break

case EH:T->lchild=p1->rchild///////右旋

p1->rchild=T

p1->bf=RH

T->bf=LH

T=p1

shorter=false

break

case RH:p2=p1->rchild//////////右双旋

p1->rchild=p2->lchild

p2->lchild=p1

T->lchild=p2->rchild

p2->rchild=T

switch(p2->bf){

case LH:T->bf=RHp1->bf=EHbreak

case EH:T->bf=EHp1->bf=EHbreak

case RH:T->bf=EHp1->bf=LHbreak

}

p2->bf=EH

T=p2

shorter=truebreak

}

}

3. 函数的调用关系图

Main

InsertAVL Preordertraverse FindAVL DeleteAVL

四、 调试分析

1. 在开始对平衡二叉树的插入后,再做平衡处理时,特别是在做双向旋转平衡处理后的更新时,费了一些时间;

2. 在做平衡二叉树的删除时,当删除结点左右孩子均在时,开始直接用左子树的最大数代替,然后直接删除结点,结果导致删除了将要删除的结点及其孩子均删除了,后来将要删除的结点用左子树的最大树代替后,对左子树的最大结点做好标记,然后再做对其做删除处理。

3. 本程序算法基本简单,没有多大困难,就是在分析做双旋平衡处理的更新时,开始思路有些混乱,后来就好了;

五、 用户手册

1. 本程序的运行环境为DOS *** 作系统,执行文件为Balanced Tree.exe。

2. 进入演示程序后,按广度遍历输入平衡二叉树,中间以回车键隔开,输入0为结束;再输入要插入的结点,输入0结束,再输入要查找的结点,最后可以输入要删除的结点,输入0结束

六、 测试结果

先按广度遍历创建平衡二叉树(亦可一个一个的插入二叉树的结点)(50 20 60 10 30 55 70 5 15 25 58 90) ,输入0结束,然后可插入结点(39),其会显示插入后的二叉树,输入0,不再插入;输入要查找结点(6),输入要删除的结点(20),其显示如下:

七、 附录

Balance Tree.cpp


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8112514.html

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