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ORG 0000H
DJNZ R7, $
MOV A, P3
MOV 20H, A
XRL A, 21H
MOV 22H, A
MOV 21H, 20H
JNB 22H.1, 0000H
CPL P2.1
SJMP 0000H
END
可以实现题目要求。
方法很多种:1)单步调试跟踪变量值。2)如上所说,用一个暂存变量保存它的值,比较。
3)在想查看它的值的地方printf()
c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言编译器普遍存在于各种不同的 *** 作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。
angular中组件的数据发生变化的时候,就会自动的检测到数据的变化并且去更新视图,变化检测是Angular 2中的一个非常重要的特性,在针对视图的更新方面,Angular和Vue还是有一定的区别的。Vue通过渲染到虚拟的DOM树中,当数据发生变化时,计算更新之后与之前的DOM树节点的差异,并且更新到真实的DOM中去。而Angular中则以变化检测去更新,浏览器渲染是将模型映射到视图的过程,比如:对象,数组,或者一些普通的数据类型变量。
当模型不会产生变化的时候,页面也仅次渲染一次,如果在处理一些特殊的业务场景时,数据实时处于变化状态,那么为了保证数据与视图的同步,页面将会进行多次渲染,Change Detection主要是为了解决模型发生变化并且通知视图更新的。
当点击按钮事件时触发模型的变化,致使视图的更新
还有一种情况就是在进行初始化的时候,会发送HTTP请求后台的接口数据,当请求成功返回的时候,组件的数据内容也同样的会被更新。
Angular中,在应用启动之前,Zone采用猴子补丁的方式,将所有的js异步任务进行了包裹,然后这些异步任务都能运行在Zone的执行上下文中,也就是说,Zone运行后调用的setTimeout等异步事件不再是原生的方法,而是被猴子补丁包裹后的代理方法,代理在setup钩子中,每个异步任务在Zone中都是一个任务。
NgZone是基于Zone实现的,在Angular环境内注册的异步事件中都运行在这个子Zone内,它拓展了自有的一些Api并添加了一些功能性的方法到它的执行上下文中。
变化检测实际上与Vue中的虚拟DOM的diff算法结果是一致的,都是为了减少修改DOM的范围,只不过虚拟DOM更轻。
(参阅网上部分资料)
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