如你的是windows系统,就有windows编程。其实也就是在编程的基础上加了很多的库。有控制图形的,有控制鼠标的。有控制对话框的。如果想写出那种程序,你就必须了解这些库。其实也就是调用而已。熟练了也不难。
你应该也注意到了,普通写出来的c++的小程序都是在类似于dos系统的环境下运行的,这是控制台类型的程序,就是底层的玩意。你如果想弄出360这样的。你就要连接这个系统的函数来写程序了。就是在自己底层程序上加东西。你可以看看windows编程类的书。
一个很小的代码吧。MessageBox(NULL,TEXT("NIHAO"),TEXT("YES"),MB_YESNO)这是
windows一个很小的对话框程序。你可以参考参考
头文件要加#include<windows.h>
那是因为你写的是基于控制台(console)的程序,它就是调用系统命令窗口显示执行结果的。你也可以写基于对话框或多文档的程序,那样就显示对话框形式的窗体,而不是系统黑窗。游戏之类的程序是自己有大量的图形图像处理与绘制,那些显示出来的画面都是程序中控制显示与播放的
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