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B/S 模式的开发就是浏览器与服务器通信的开发模式。B=Browser,S=server
B/S 的特征和基本结构:在 B/S 结构中,每个节点都分布在网络上,这些网络节点可以分为浏览器端、服务器端和中间件,通过它们之间的链接和交互来完成系统的功能任务。三个层次的划分是从逻辑上分的,在实际应用中多根据实际物理网络进行不同的物理划分。
扩展资料:
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。
应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
给自定义控件添加“自定义字段”_a(使用属性访问器,public属性名A),然后将控件内的image对象的src属性绑定给字段_a(就是赋值),在引用该自定义控件的地方,直接控件名.A=XX赋值就能完成控件内部image对象属性值的更改了。还是伪代码清楚点:
属性访问器,写在自定义控件里
public string A
{
set
{
_a= value
}
get
{
return _a
}
}
protected string _a= String.Empty
自定义控件的构造函数或者 Page_Load方法里 做下绑定: image对象.Src=_a
用到该自定义控件的地方: this.控件对象.A="image/1.jpg"就行了。
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