接下来,等到你已经结婚的时候呢,要根据你结婚的对象和各种情况,就可以考虑辞掉这工作或该行,因为这时候,不是你一个人能解决所有问题了,这时是你们两夫妻共同沟通共同解决了,这时候,你可能会有其它发展什么的,当然成家后,你也不可能长期做这行工作,适当调整和减少工作量是需要考虑的!其实如今说这么多也多少用,应该走一步算一步,打好再多的如意算盘也怕难以实现。
会计这行,按照公司如今发展状况来说,是越有经验就越吃香,但不是每个人都是这么幸运的!行行有本难念的经(哈哈,自编的)。
还有哟,最主要一点,就像你所说的,心态问题。如今谁工作没压力,谁不累,你想想那些叔叔阿姨们基层的工作,有多累,有多辛苦,压力有多大,我想我不说谁都知道的!好了,祝你开心!
有一名大师说的很好:“主动是幸福,被动是痛苦!”从你的表述上来看,你现在所从事的工作,大部分都是需要遵循客户的需求,按照客户的意愿来做事情,所以你是很被动的,甚至是被压迫的。如此一来,你所承受的痛苦,也就能够理解了。
然而,我们转念一想,我们如何才能改变这种被动的局面呢?答案是:由我们说了算。
想自己做主,我们必需具备一个最基本的条件:
——拥有决策权
试着想想,谁拥有决策权——经理,总经理,老板。
是的,越是高层的人,越拥有决策权。所以,我们想改变这种局面,只能采取以下两种方式:
1、我们自己做老板;
2、我们当企业高管,当经理甚至总经理。
那么,请问,什么样的人能够担任经理、总经理等岗位领导人呢?
答案当然是:优秀的人,卓越的人!
因此,我们想改变被动的局面,我们就必须得做的比别人更好,唯有如此,我们才有更多的晋升机会,才有更多的权力去做决策,去选择别人,而不是让别人来对我们指手画脚。
因此,回归到事情的本质,我们工作,还是为了自己。
只要你想明白了,心态转变了,一切也就会变好了!
仅供参考,希望对你有所帮助!
主要是C#。
游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。
接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
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