Debug 版本的可执行程序包含调试信息,用于程序员调试程序。
Release 版本的可执行程序往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以方便用户使用。
用gcc/g++编译时,要加上-g选项生成debug版本的可执行程序,否则就无法使用gdb调试了。
r 表示开始run, 如果在运行的过程中发生了错误,比如segmentation fault,可以查看此时的出错源代码:
通过b或者break设置断点,断点的设置可以通过函数名、行号、文件名+函数名、文件名+行号以及偏移量、地址等进行设置。
比如在function Peer_auto_save上设置断点,在peer.c的第136行设置断点:
从断点处继续运行
退出gdb
GDB 是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在 UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。 一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
gdb基本命令列表:
实例:
1 新建一个源文件vi swap.cc
源文件内容如下:
#include<iostream>
using namespace std
void swap(int &a,int &b)
{
int tmp
tmp=a
a=b
b=tmp
}
int main()
{
int i,j
cout<<endl<<"Input two int number:"<<endl
cin>>i>>j
cout<<"Before swap(),i="<<i<<" j="<<j<<endl
swap(i,j)
cout<<"After swap(),i="<<i<<" j="<<j<<endl<<endl
return 0
}
直接复制粘贴生成源文件
2.生成可执行文件 g++ -g -o swap swap.cc,注意必须使用-g参数,编译会加入调试信息,否则无法调试执行文件
3.启动调试 gdb swap
3.1 查看源文件 list 1,回车重复上一次指令
3.2设置调试断点 break 16,在第16行设置断点,info break查看断点信息(亦可使用缩写i b )
3.3 调试 运行 输入run 或者r
3.3 单步调试,step 或者 s进入函数内部
3.4查看变量 print b 或者 p b
3.5查看函数堆栈bt,退出函数finish
3.6 继续运行直到下一个断点或主函数结束continue或者c
3.7 退出调试 输入q
你下载到的是软件源代码,需要编译出二进制文件才可以执行。这里没有普适的编译步骤,一般在代码根目录找如README、INSTALL等文本文件,里面可能给出了编译方法介绍。一般根据源代码根目录中的文件列表可以得知应该采用什么编译步骤,如果你肯将根目录的文件列表(包括文件夹名,但不用列出文件夹内的文件了)补充出来的话,或许我可以提供更具体的帮助。
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