他们所面临的压力的确是很大的,因为他们不仅无法宣泄自己的情绪,而且也无法减少工作量,所以他们会变得越来越抑郁,而且也无法进一步减轻其负担,因此他们会梁李承受更多的压力。程序员的确是互联网领域的重要角色,而且他们也能够获得更高的薪资待遇。
虽然我们比较羡慕程序员的薪资,但是他们所承受的压力可能是我们难以想象的,而且我们也不一定能够感同身受。腾讯知名游戏程序员毛星云因抑郁坠楼身亡,程序员的压力有多大?我认为他们的压力的确特别大,之所以这么说的原因有三个:
一、他们的工作强度较大。
他们之所以会有这么大的压力,就是因为他们的确需要承受较大的压强,而且也无法减轻自己的压力。虽然他们都具备专业的知识,而且也能够提高工作的效率。但是他们需要完成较多的工作任务,而且也必须加快工作的速度。而这就会导致他们变得越来越忙碌,这就是他们的压力。
二、他们的工作时间较长。
虽然他们的工作时间比较自由,但是他们却需要工作较长的时间。因为他们的确需要解决比较多的问题,尤其是互联网领域的问题。这些问题不仅会导致他们更加困扰,而且也会进一步影响他们的情绪,因此他们可能会承受巨大的精神压力。
三、他们无释放情绪的渠道。
他们的确无法与他人诉说自己的感受,而且也不能利用其他的方式释放自己的情绪。而这就会进一步影响他们的岁渣肆生活,而且也会导致他们无法保持良好的状态。由于工作的原因,他们不仅无法与他人进行长时间的沟通和交流,乎轿而且也不能享受更加惬意的生活,而这就是他们压力较大的原因之一。
以上就是我的分析。
有知情者称:他领导研发了某款3 A游戏,但因为研发过程遭遇瓶颈,进度迟缓,导致团队整体业绩下滑、年终奖金锐减。毛**在和上级谈判失败之后选择了跳楼自杀,这是一起令人悲痛的事例。有网友透露毛**患有抑郁症,前段时间曾住院治疗,但是没想到他选择了一个悲剧的方式结束生命,此时,我们所能做得就是不听谣、不信谣、不传谣,静静地等待相关部门核查,让逝者安息,从精神分析角度探究,对此事件嘲讽者大致有五种心理:
第一、补偿心理。此人或其直系亲属受腾讯游戏伤害颇深,对腾讯游戏深恶痛绝,此时见到腾讯公司出事,忍不住“吐槽”。
第二、自卑心理。此人嘲讽的不仅仅是腾讯游戏,而是在平时生活中就“怼天怼地怼空气”,正是因为内心自卑、缺乏安全感,所以把自己打造成一只“身披铠甲、浑身是刺的刺猬”,通过嘲讽、打压他人,维护自己无比强大的假象。
第三、自恋心理。自恋者处处要强,不允许任何人超越自己,有此心理的人得知大名鼎鼎“腾讯游戏大神罩耐搏”遭遇不幸,也会忍不住“一吐为快”。
第四、逆反心理。(此人童年时期受父母或其他长辈过度“打压”,因此采取对抗态度维护自己可怜的自尊和心理平衡。)世人都认为“死者为大”,此人习惯性进行反驳、嘲讽。
第五、敌视心理。此人习惯性以仇视的目光对待别人——这种心理通常来源于童年时期,他/她在家庭或社会环境中感受不到亲情温暖。具有敌视心理的人在遭遇亩掘外界不良刺激后物祥,可能会逐渐演化为犯罪,“嘲讽他人”只是他/她的常规 *** 作。
我觉得大家需要重新茄谈返反思游戏制作的问题,同时也需要正确看待所谓的梦想和侍物现实。
之所以这样说,主要是因为连毛星云这样的游戏开发大神都会面临工作抑郁的情况。虽然大家并不知道毛星云具体是因为什么原因而选择跳楼,但这种情况令大家感到非常遗憾。毛星云只不过是一名90后,同时也有着辉煌的前景,这样的一个生命消失在30岁是一件非常可惜的事情。
一、这个事情是怎么回事?
这个事情是关于游戏开发大神毛星云的新闻,很多人之前并不认识毛星云这个人,在毛星云跳楼身亡之后,大家才通过这样的方式重新认识这样一位游戏开发大神。从某种程度上来说,毛星云可以称之为游戏开发界的代表人物,同时也是很多人的游戏启蒙导师。
二、这个事情需要让我们反思游戏制作本身的问题。
玩游戏是一件非常轻松的事情,然而对于这些游戏开发的工作人员来说,他们在工作的过程中承担着巨大的工作压力。因为很多游戏开发人员本身的性格比较内向,在他们遭遇生活和工作困难的时候,很多人并不会正确疏导自己的抑郁情况。也正因如此,相关行业是否需要对游戏开发人员的心理健康做出适当引导?
三、我们也需要反思所谓的梦想与现实的问题。
毛星云是一名非常优秀的游戏开发人员,对于众多游戏开发人员来说,很多人怀揣着实现个人价值的梦想。然而在现实生活当中,我们可能会碰到各种各样的困难与挑战。当我们的理想和现实发生碰撞的时候,我们需要用一颤饥种什么样的态度来解决这种落差,我认为这也是我们需要思考和警示的问题。
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