也就是说,当你双击某个程序时:
1、首先由CPU发出指令,从硬盘读取数据,然后调入内存中执行。
2、程序控制指令:也称转移指令。
执行程序时,有时机器执行到某条指令时,出现了几种不同结果,这时机器必须执行一条转移指令,根据不同结果进行转移,从而改变程序原来执行的顺序。
这种转移指令称为条件转移指令。除各种条件转移指令外,还有无条件转移指令、转子程序指令、返回主程序指令、中断返回指令等。 转移指令的转移地址一般采用直接寻址和相对寻址方式来确定。
可以将卡巴编程的顺序概括为以下几个步骤:1. 确定程序目标:明确需要编敏态写的程序功能,为后续编写提供思路。
2. 设计程序结构:根据目标,设计程序框架、模块、函数等洞迅结构,明确不同部分之间的关系和调用顺序。
3. 编写算法:根据程序结构,编写具体实现功能的算法,通常使用伪代码描述。
4. 编写代码:基于算法,使用具体编程语言编写代码,注意规范、可读性和复用性。
5. 调试测试:在完成代码后,对程序进行测试和调试,发现并修复潜在的问题,保证程序的正确性和稳定性。
6. 优化性能:程序性能是一个重要指标,可以通过改善算法、代码结构等方式来提升程序性能。
7. 文档记录:对程序的设计、实现、测试以及使用方法等进行文档记录,方便纳拿此后续使用和维护。
以上是一般情况下的卡巴编程顺序,具体还需根据实际情况灵活调整。
就是程序设计中,程序的执行严格按代码的先后依次执行。顺序结构是最简单的程序结构,也是最常用的程序结构,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如,a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子坦模是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三部曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句空吵顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环让亏缓体等。
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