恒山姿唯1. 知逗洞绝道为什么?
或者
void main(int _)
{
if(_)
{
printf("dsds")
}
}
1、指针则携数组:形如:int * p[10]//一个指针数组,数组里面有10个元素,每一个元素都是一个int型的指针
数组内的每一个元素都是一个指针变量(这时注意每个元素所占的内存单元大小是地址的长度而不是类型长度)
2、数组指针:形如:int (* b)[10]//一个数组指针,指针指向一个列长度为十的一个二维数组的第一行的行地址。
也称作行指针,该指针指向了一个长度为10的数组的行首地址;
如:b表示第一行的首地址;b+1表示第二行首地址
*(b) = b[0][0] *(b+1) = b[1][0]*(*(b+i)+j) = b[i][j]1
3、指向指针的指针:形如: int **c = p//二级指针c,指向了指针数组p的首地址&p[0],即指向了指针数组的第一个指针的地址
该指针大小也是取决于 *** 作系统,它跟一级指针其实本质上是没有差别的,只是说是有连环指向的这种感觉。
c是指向指针的指针,因此它使用间接取址符时需要两次才能取出目标的内容。
比如:*c表示的是p[0]的地址,而**c表示的是p[0]地址中的内容
c == &p[0] // 指针数组中第一个指针元素的地址
*c == p[0] // 指针数组中第一个橘盯困指针元素地址圆念的内容,即目标变量的地址
**c == *p[0]// 指针数组中第一个指针元素指向的目标变量值
我给你一些参考吧,因为你本身思路比较乱。一楼的回答对此也不是很深入。四舍五入对于计算机来说是十分关键的,在进行科学计算时有着至关重要的作用。
但是这是一个相当复杂的过程,需要相当多的支持部分,包括软件的和硬件的。
基本的舍入分成以下几种情况:
1、输入舍入:如果你输入123456789,那么float无法精确表示这个数,这产生了舍入,这个是四舍五入,由编译器则埋薯负责。
2、类型转换:一般可由,double到float,int到float,float到int等产生,默认“四舍五入”---->二进制是0舍1入。(这个可以通过ceil,floor等控制一部分)
3、计算舍入:例如两个float数相乘,默认“四舍五入”---->二进制是0舍1入,但是可以人为控制。
4、输出舍入:由于计算机内部的表示是2进制,而人们喜欢看10进制,而二进制数往往不能精确的转换为10进制数,这个也会产生舍入。一般是printf负责,这个可能会有比较大的出入。
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特别注意的是,由于输入输出的舍入不一样,所以把输出当做输入,或者输入当做输出,可能得不到原数,这个是由于进制本身的原因决定的。
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不懂再问吧:孙者
对于实型数据来说,是任何时候输出的宽度都与数据的有效位数无关吗?
还是当规定液磨输出数据的宽度的时候与有效位数无关,没规定宽度的时候与有效位数有关?
截尾和舍去小数部分是否都遵循四舍五入?
有不遵循四舍五入的时候吗?
这些应该大部分都是输出舍入的,这些计算相当复杂,应该说是四舍五入。
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