游戏策划和程序员待遇

游戏策划和程序员待遇,第1张

如果从长远来看的话还是策划更有前途一些,中国游戏产业发展很快,5年以后将是另一翻天地了

而且策划现在越来越得到重视

如果是看当前的话,程序比策划尘弊好些,但是程序的发展空间有限,国内的程序技术力也有限,在中国做程序得不到更大的发展空间

而且数派码族值策划经验越丰富越值钱,中国很缺数值策划,大公司数值工资月薪都过万,而且以后会更缺

你只要多坚持下,再坚持一两年,情况将得到很大改观

现在最重要的是要多学东西,为以后爆发模返做积累

没太明白你的策划的具体工作是什么?我姑且先理解为产品部门的工作,如果具体工作中涉及到以下的内容:了解客户需求,客户评估、系统功能设计、系统结构规划、页面设计、内容编辑,撰写“系统功能需求分析报告”,提供系统硬件、软件配置方案,整理相关技术资料和文字资料,可以看看我的答案。

答案:是滴。做策划也好产品也好,只要你的工作与与程序员打交道,最好懂一些编程,最好能懂一些网站架构,这样,你在做决策的时候,改需求的时候,你会游刃有余。

为什么企业里面的,产品部门或者是策划部门经常和程序员吵架对骂,很多情况是产品和策划部门提供的需求开发人员是没法做的,要么时间少,要么功能没法做,外行可能很难以理解,打个比喻。

程序员开发一套系统,相当于盖一套房子,先打个地基,做好框架,再加钢筋水泥,最后装修,呈现给用户看的是已经装颂凳修好的,这个过程,在打地基和框架的时候,架构师或项目经理,会依据他们的经验,对这个项目未来的需求做好扩展,但往往这一点是没有做好充足的工作,并不是因为程序员和架构师们他们的能力很差,而是因为架构师们他们对技术非常了解,但对业务并不是很熟悉,矛盾就在这里。我地基已经打好了,架构也做好了,现在你要把这个房子在这一块拆了,重新往外延伸,设计的时候,并没有这个需求,所以没有承重的柱子来支撑他,怎么办?能不吵架吗?

以前的项目经理都是程序员出身,一个人要想做项目经理,必须先写过野慎旅代码做过程序员,之孝敏后是软件设计师,再往后有两条路,一个是与业务相关的项目经理,但一个是与技术相关的系统架构师或系统分析员。

这个项目经理,现在的公司一般都是在产品部门,也就是产品经理,而现在大家都有一个观念,就是人人都是产品经理,其实这个理念是有多少缺陷的,这个人可能懂用户需求也就是业务,如果不懂系统架构的话,他也只能局限在产品需求上用户交互上,想要带领整个产品及开发团队那是不可能的,它的天花板就是系统架构上,这一关不突破的话,他永远就会限制在这一级。

拿自己举个例子,在教育培训机构呆了一段时间,我们公司的系统就是为教育机构运营运营用的一套系统,我亲手从0开始写的,快十年没写程序,边学的ruby别想着业务逻辑,边做架构,电脑还很慢打开个百度六秒钟,一个人折腾了六个月写完这套系统,后来招的专业的人去完善这套系统,我们这个团队业务我最懂,架构又是我做的,所以我最熟悉,要写什么产品,改哪个需求,从来都是我说了算,这个需求可以改,就一定能够改的,所以我们的团队产品和开发无缝连接。

所在的职位,不管是哪个职位,只要你的上游和下游能用到的技术、知识和技能,你都应该去了解。这会大大的增加,你跟他们的沟通流畅度,减少你们的沟通成本,同样你在同类人当中就会脱颖而出,大家就愿意和你沟通。

以上,希望能帮到你

软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明档枝书进行软件设计,蚂蠢亏编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才。还能够组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件,具有工程师的实际工作能力和业务水平。

工作内容:软件设计师的工作受到系统架构师的影响。当系统架构师决定了整个系统架构后,软件设计师会试着实作一个系统原型。系统原闷神型的目的,在于验证系统架构师提出的架构。当架构过于复杂,或开发成本过高时,软件设计师必需要求系统架构师,修改提出的架构,因为在实务上,由于成本、技术等关系,是无法在经济的状况下达成。


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