游戏多线程优化是指对程序的自由线程块模型进行优化。
多线程块模型(MTA)在每个进塌判程里只有一个块而不是多个块。这单个块控制着多个线程而不是单个线码猛程。这里不需要消息队列,因为所有的线程都是相同的块的一个部分,并且可以共享。这样的程序比单线程模型和STA的执行速度都要快,因为降低了系统的负载,因而可以优化来减少系统idle的时间。
扩展资料:
进程和线程都是 *** 作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
线程是进程内部的一个执行单迟衫桥元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。
参考资料来源:百度百科—多线程
目录:Linux *** 作系统,C语言实现多线程
Windows *** 作系统,C语言实现多线程
Windows下的多线程(不带停止)
Linux *** 作系统,C语言实现多线程: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void * ThreadOne ( void * threadArg )
{
printf ( "线程开始啦,参数是:%s\n" , (char *)threadArg )
return NULL
}
int main ( void )
{
pthread_t ThreadID /* 记录线程标识符 */
void * waitingResult /* 等待线程退出的等待结果 */
int errorCode /* 记录线程的错误代码 */
char * aMessage = "这是线程的参数"
/* 创建并启动线程ThreadOne。若返回值非零,则线程创建失败 */
errorCode = pthread_create( &ThreadID, NULL, ThreadOne, aMessage )
if ( errorCode != 0 )
{
printf ("线程ThreadOne创建失败。错误代码:%d\n", errorCode )
return EXIT_FAILURE
}
/* 等待线程标识符为的ThreadID的线程结束 缓芹梁*/
errorCode = pthread_join( ThreadID, &waitingResult )
if ( errorCode != 0 )
{
printf ( "等待线程退出等待失败。错误代码:%d\n" , errorCode )
return EXIT_FAILURE
}
printf( "线程的返回值是%p\n", waitingResult )
return EXIT_SUCCESS
} Windows *** 作系统,C语言实现多线程: #include <stdio.h>
#include <windows.h>
DWORD APIENTRY ThreadOne ( 扰运LPVOID threadArg )
{
printf ( "线程开始啦,参数是:%s\n" , (char *)threadArg )
return 0
}
int main ( void )
{
HANDLE hThread /* 记录线程句柄 */
DWORD ThreadID /* 记录线程ID号 */
DWORD waitingResult /* 等待线程退出的等待结果 */
DWORD threadExitCode /* 记录线程的返回值 */
char * aMessage = "这是线程的参数"
/* 创建并启动线程ThreadOne,返回值为线程句柄,赋值给hThread */
hThread = CreateThread ( NULL, 0L, ThreadOne, (LPVOID)aMessage, 0L, &ThreadID )
if ( hThread == NULL )
{
printf ("线程ThreadOne创建失败。错误代码:%lu\n", GetLastError() )
return EXIT_FAILURE
}
/* 首早等待线程句柄为的hThread线程结束 */
waitingResult = WaitForSingleObject ( hThread, INFINITE )
if ( waitingResult == WAIT_FAILED )
{
printf ( "等待线程退出等待失败。错误代码:%lu\n" , GetLastError() )
return EXIT_FAILURE
}
if ( GetExitCodeThread ( hThread , &threadExitCode ) )
printf ( "线程的返回值是%lu\n", threadExitCode )
else
printf ( "获取线程的返回值获取失败。错误代码:%lu\n" , GetLastError() )
return EXIT_SUCCESS
} Windows下的多线程:(不带停止) #include <stdio.h>
#include <windows.h>
DWORD WINAPI duoxianchen(LPVOID lpParam)
int main(int argc, char *argv[])
{
int num=0
CreateThread(NULL,NULL,duoxianchen,&num,NULL, NULL)
while(1)
{
num++
printf("主线程! %05d\n",nu***eep(40)
}
return 0
}
DWORD WINAPI duoxianchen(LPVOID lpParam)
{
int* a=lpParam
while(1)
{
++*a
printf("副线程! %05d 0x%p\n",*a,a)
Sleep(80)
}
return 0
}
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