本人用6600GT,这篇东西写给那些追求画面帧数同时追求画面质量的人。
驱动:Nvidia Omega Drivers v2.169.21,没有超频
在NVIDIA控制面板里---管理3D设置---程序设置,找到NBA LIVE 2008,下面是设伍携猜置内容:
一致性纹理锁:使用硬件
三重缓冲:开
各向异性过滤:4X(可以高点)
垂直同步:使用3D应用程序设置
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性隐敬能模式(你有两台,你劲)
平滑处理----灰度纠正:开
平滑处理----设置:2X(和视个人显卡而选择)
平滑处理----透明度:超级取样(必须选择这个)
强制成为mipmaps:双线性
扩展限度:关
立体---显示模式:使用垂直隔行扫描显示器
纹理过滤----各向异性mip过滤器优化:开
纹理过滤----各向异性采样优化:开
纹理过滤----负LOD偏移:允许
纹理过滤----质量:高性能(可自行选择“性能"或者”高性能“)
纹理过滤----三线性优化:开
在游戏里:(英文版,不过都是按顺序写的)
左面 右面
crowd animation: offIn game resolution: 1280*1024*32
Texture Filter: Anisotropic(中文好像是单线性,必须用这个)
Triple Buffer: ON
V-Sync: off
Player Detail: High
Bench Players: off(个人喜好,为了提高帧数,放弃替补球员了)
Environment: High
这样设置基本上可以在游戏中达到50左右的帧数并且十分稳定在50,如果开了替补球员可能会下降一点,不过无所谓,个人喜好;如果平滑处理----设腔型置开了4X,帧数可能会再下降,当然,画面会漂亮点,不过我个人觉得2X就足够了,画面漂亮和游戏流畅并存!
大家都来提点意见!
新增:记分牌用"FSN"的会提高几个帧的,我用DIY的SGSM可以上到60FPS!
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