(1)继承Thread类,重写run函数
创建:
class xx extends Thread{
public void run(){
Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源
}}
开启线程:
对象.start() //启动线程,run函数运行
(2)实现Runnable接口,重写run函数
开启线程:
Thread t = new Thread(对象) //创建线桥毁和程对象
t.start()
(3)实现Callable接口,重写call函数
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Callable和Runnable有几点不同敏盯:
①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
②Callable的任余纯务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的
③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等
待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果
国际市场有很多逆向设计的应用软件,如美国Imageware公司的imageware、英国Renishaw公司的TRACE、英国MDTV公司的STRIM and Surface Reconstruction、英国DelCAM公司的CopyCAD和美国Rain Drop公司的Geomagic。此外,一些CAD/CAM系统,如美国PTC公司的Pro/Engineer、德国Siemens PLM旗下的NX与法国达索公司的CATIA和Solidworks office premium等在其系统中也模举集成了可实现逆向三维造型设计的模块,但与专业的逆向设计软件比较,在功能上有较大局限性。例如:imageware逆向设计软件可方便的实现下面几项功能:
1)接受不同来源的扫描资料点的分析与处理。如CMM.Laser,sensors,Ultrasound等;
2)快速、准确地将扫描点转换成NURBS曲面;
3)对曲面模型的精度、品质进行评价;
4)对曲线、曲面的形状实现交互修改。在产品的曲面模型重建时。imageware不需经过建造曲线来构造曲面而是直接由扫描点来直接产生曲面;或采用建立周边曲线再用该边界与其内部的扫描点群来产生曲面;也可首先在扫描点群中构造NURBS曲线,再由曲线来产生曲面。 显而易见,逆向设计和逆向工程是有区别的。
逆向设计是设计的一种高效的橡兄方法,在产品未成形之前对它进行模拟、分析,上文已经讲得很清楚,比如:你要设计一段桥梁,想知道它的受力情况可以用逆向设计软件来分析一下就知道了,这就梁码袭是逆向设计。
逆向工程是对某一现有事物进行研究,找到实现它的方法。比如宝马7系的车子比较好,被外星人拿去研究看看怎么造出来的,这叫逆向工程;
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