// C
#include <stdio.h>
int strnmerge(char*str,int n,char const*s1,char const*s2){
while(n > 0) {
if(!(*s1) && !(*s2)) break
if(*s1 && n > 0) {
*str++ = *s1++
--n
}
if(*s2 && n > 0) {
*str++ = *s2++
--n
}
}
*str = '\0'
}
int main() {
char s1[] 悔早= "aaaa"
char s2[] = "bbbbbbbbb"
char str[100]
strnmerge(str, 10, s1, s2)
printf("s1 = %s\n", s1)
printf("s2 = %s\n", s2)
printf("str = %s\n", str)
return 0
}
// C++
#include <iostream>
using namespace std
int strnmerge(char*str,int 腔汪n,char const*s1,char const*s2){
while(n > 0) {
if(!(*s1) && !(*s2)) break
if(*s1 && n > 0) {
*str++ = *s1++
--n
}
if(*s2 && n > 0) {
*str++ = *s2++
--n
}
}
*str = '\0'
}
int main() {
char s1[] = "aaaa"
char s2[] = "bbbbbbbbb"
char str[100]
strnmerge(str, 10, s1, s2)
cout << "s1 = " 伍前仔<< s1 << endl
cout << "s2 = " << s2 << endl
cout << "str = " << str << endl
return 0
}
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
#include <iostream>
using namespace std
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a
cout<<"请输入数字凳颤"<<endl
cin>>a
int b=0
while(a)
{
b=a%10+10*b
a=a/10
}
cout<<州销b<<endl
system("pause"册粗游)
return 0
}
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